在《红警》、《三国志》、《英雄无敌》等策略单机游戏盛行的年代,能够花费每一分闲暇的时间来经营自己的王国所带来的快乐是无可比拟的,于是策略游戏似乎就奠定下了重建设,重积累的基调,直至今日。时迁事异,在当今快节奏的生活方式中,拼命搞“基建”的SLG策略手游便出现了致命的缺陷过于耗时。
在《红警》、《三国志》、《英雄无敌》等策略单机游戏盛行的年代,能够花费每一分闲暇的时间来经营自己的王国所带来的快乐,是什么事情都比不上的,于是策略游戏似乎永远无法摆脱重建设重积累的基调但当今快节奏的生活方式中,这类模式的SLG策略手游便出现了致命的缺陷过于耗时。学习及生活的压力,
武器是提升英雄实力最好的选择,在《王的崛起》这款游戏中也有着各类神兵利器,每一把背后都有一段史诗故事,如今,它们散落在大陆上各个领主的手中,跟着玩家们继续谱写不朽的史诗。1 屠龙者2 祈祷者3 幽灵之烙4 白昼之星5 圣者之袍6 龙鳞铠7 独角兽
古有诸葛军师空城智退司马懿大军,就证明了要做好一个好的将军,首先要做的就是一个骗子,只有善用兵法、才能以一敌十,甚至在敌盟包围之时从容脱困,顺便还端了人家的主城;听上去是不是很瞎,哪有游戏可以这么人性化?但最近在《王的崛起》里还真的就是用上了各大兵法,还因此而多读了很多书呢;其实
在SLG手游中,可以说从这类游戏诞生开始,就出现了一个怪像收集癖太多玩家把一款战争游戏玩成了一个收集游戏,似乎只有收集更多更好的高星、高阶武将才能称得上真正的高手;虽然作为游戏的氪点,高星高阶武将固然会比其他武将有着巨大的优势,但是游戏为了平衡也绝对不会让这种优势绝对化,只要用心
新手保护期,是所有游戏必备的一个环节;尤其是在耗时比较久的SLG游戏中,新人要是在保护期内找不到大腿的话往往就会发现自己即将面临被人完虐的下场,当然,氪金大佬不在此范围内。因此如何赢在起跑线就很重要了,《王的崛起》因为单局制的存在,所以每一次匹配都是一个新的开始,等于就像重置了人
古人都知道打仗虽然号称几十万大军,但其实不可能几十万人浩浩荡荡的朝着一个方向前进,一定会分成好几个部队,在从中分出主力,突袭之类的详细职责;在SLG游戏中也是一样,若是打什么城池都只会倾巢而出,那大概转头就会发现。自己家的老巢早已被夷为平地。分兵在《王的崛起》中是一门大学问,不是
标签: 雅典娜 土豪的世界,凡人不懂。自然在游戏中,土豪也不屑于凡人为伍,什么稀奇的,珍惜的,难得的道具才是土豪的追求在SLG《王的崛起》中土豪们自然是要以收集满全橙将阵容为自己的目标,什么费心费力的属性克制,兵种选择,那都不是土
说到策略游戏,很多人的第一反应都是和谋略、智慧、战场厮杀这些关键词挂钩;但大部分的策略游戏,从新手教程开始玩家就能发现大部分的精力其实都放在屯兵屯兵屯资源这种事情上。每天上线的大部分精力都是为了做这些事情,好像玩的是一款养成游戏一样;很多玩家真的非常讨厌这种浪费时间的行为,大部分
古人云“守入城,先以候始。”斥候就是专门为将领打探战报的人,足可见情报对于一场战争的重要性;同理可证,在偏向于战争玩法的SLG游戏中,战报也是高端玩家不可或缺的一部分。大部分SLG游戏都会设置战报的玩法,有些大型的单机游戏甚至会严格考虑好战报的需求和一些限制条件,将玩家最大化的带