《谁是大英雄》制作人讲述游戏创意
魔幻江湖,动感武侠。畅游首款3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》即将于近期在全渠道正式公测。精致唯美的韩式画风、华丽超炫的武功特技、拳拳到肉的震屏战斗将为你开启全新的武侠世界,领略热血硬派的武侠风情。同时,海量活动也将同期上线,敬请期待。而近日,《谁是大英雄》制作人姜亨锡先生也通过视频向玩家们诠释了武侠游戏的真谛,并阐述了游戏的制作过程与创意理念。
视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNzI3OTIwMjI4.html
精品理念+顶尖技术 高清展现东方武侠神韵
视频中,姜亨锡先生为我们解析了《谁是大英雄》在研发方面采用Unity3D引擎制作的初衷,并针对游戏在开发时所追求的精品理念做出了阐述。姜亨锡先生表示“中国是武侠的起源地,武侠作为中国独有的文化,是一种国粹艺术。采用业内顶级的Unity3D引擎与世界领先的高精度动态渲染与动作物理拟真等这样顶级技术来还原真实的武侠世界,才能将这种东方武侠神韵完美的展现出来 。”
因此,在视觉表现方面,《谁是大英雄》以精致唯美的韩式画风为基础,并在多重顶尖技术下,以优质的画面品质完美的呈现游戏的每一个动感瞬间,带给玩家们精美绝伦的视觉享受。
动态武学创新玩法 让战斗更真实
对于战斗玩法,姜亨锡先生提到“《谁是大英雄》拥有创新性的动态武学系统和非同一般的特色战斗玩法。在武学设计上,游戏植入了石头剪刀布与攻速属性这样的全新判定规则,这是一次颠覆传统游戏模式的创新尝试,通过石头剪刀布与攻速属性的双重判定,玩家们在施展武功时也将会感受到更高品质的策略战斗。”
同时,游戏在开发过程中,游戏也设计了数百种不同风格的武功特技,每一种武功除了动作不同之外,在视觉效果与渲染上也极大的呈现出华丽感。此外,游戏还深入研究符合人体打击的学术,以拟真的受力变化,保证人物的动作与连贯性都最具真实感,让玩家们体验到拳拳到肉的震屏战斗。