《谁是大英雄》深度评测:武侠手游精品大作
由韩国SmiteGate开发、畅游代理运营的3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》昨日已正式启动了IOS越狱版与安卓版的首次测试,作为一款集格斗、策略、动作、角色扮演为一体的创新之作,《谁是大英雄》以高品质的游戏内容和独特的创意玩法让游戏的整体品质表现出了较高的水准。作为热衷于武侠手游的小编,本次也进入游戏体验了一番,那么还没有体验过这款游戏的玩家,就跟随小编一同走入这个3D魔幻武侠世界,感受别样的江湖之旅吧。
《谁是大英雄》游戏介绍:
《谁是大英雄》是由国际知名研发商SmileGate使用Unity3D引擎开发的一款3D武侠手游大作。游戏融合了策略、动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验。目前,游戏已有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以数十种全新模式有机串联PVE与PVP模式。同时,游戏以精美的韩式画风展现出东方武侠神韵,为玩家们呈现出一个全景、立体的魔幻武侠世界。
【精美的韩式画风 尽显东方武侠神韵】
不同于其他手游,《谁是大英雄》选用了业内知名的Unity3D作为制作引擎。由于Unity3D在贴图、法线以及动态捕捉光影、声效拟真等技术上有着较好的优势,所以游戏的整体画面表现都较为细腻、生动。从环景美术的整体设计来看,游戏以韩式美术为基础画风,在人物和场景的设计上采用了3D立体成像的技术。所以,小编在体验时发现,无论是在战斗环境还是通过触屏按钮进入其他界面,游戏在视觉表现上还是有很多可圈可点的地方。
作为一款以武侠为题材的手游,《谁是大英雄》也表现出了浓郁的武侠元素与江湖风情。在体验时,我们不难发现游戏的建筑风格都源于真实的古代建筑设计。同时,游戏四大门派在兵器、服饰以及外貌上,也生动的刻画出了江湖侠士仗剑走天涯的英雄形象。
【注重趣味与策略的武学体系 完美还原硬派武侠】
有人的地方就有江湖,无论是哪种题材的角色扮演游戏,战斗是永恒的话题之一。在战斗设定上,《谁是大英雄》提出了动态武学组合特技,而在玩法上,游戏的猜拳属性判定与先攻点速度判定也颇为有趣。从战斗形式来看,整场战斗分为了两个阶段,每个阶段都需要进行判定才能够施展触发。
第一阶段为猜拳判定,当战斗开始时,双方将施展武功,进行属性判定。在武功的设定上,游戏赋予了每种武功不同的属性,而属性的内容也是以石头、剪刀、布三种为主,所以在判定过程中,武功的触发规则将按照“石头克剪刀”“剪刀克布”“布克石头”这个规则来进行。在猜拳过程中,胜利的一方将获得一定的BUFF属性,提升伤害数值。在BUFF属性类别上,主要为暴击点加成、提升攻击与防御数值等。