小小三国

《小小三国》无损战斗不是梦--掠地心得

作者:发布/更改时间:2016-05-04 18:13

当玩家的领地升级到3级村庄时就解锁了掠夺,届时可以出兵攻打其他同领地等级且拥有附属领地的玩家,抢夺在他们统治之下的玩家成为自己的附属领地!

《小小三国》初期在村庄、一级城镇、二级城镇时,是以包子、人口、木头、石头这些基础资源作为最优先的发展建筑的,但是到了三级城镇以后,这些基础资源都不再缺少,而大家升级建筑的时间却在增加,每个建筑升级的时间大概都是在三四个小时以上,在等待升级建筑的时间之外,我们就可以有了一项比较喜欢的活动,那就是打仗,也叫掠夺。

掠夺是一门很深的学问。许多玩家在一级城镇以及二级城镇时,为了更快速的发展建筑等级,抢占建设榜,基本都是默默无闻地搞发展,很少打仗,总是担心打仗损失太大,其实打仗是诀窍的,掌握好了会让你如虎添翼,极大地减少战损。

那么,怎样才能将战损减少到最小甚至是无损呢?这需要从以下两点入手。

第一,战前准备

首先必须升级医馆。医馆一级时:战斗后,伤兵回复百分之十。在三级城镇的时候,大家基本上也都是十级左右的医馆了,也就有百分之二十左右的伤兵回复。将能够增加伤兵回复的将领驻扎在医馆。前期比较好得到的医馆回复将有:

张仲景

伤兵回复增加6%

虞翻

伤兵回复增加4%

伊籍

伤兵回复增加2%

华佗

伤兵回复增加9%

(PS:华佗神医是个隐藏英雄,要从“蒋欣效忠”这个系列隐藏任务得到,前期不一定有。)

其次我们还需要尽量准备一些非常适合战斗的武将,比如能够使地方军团动摇或者混乱的,能够回复本军团阵亡士兵的,以下列举一些武将作为参考。

太史慈:技能“里应外合”—出阵40%概率成功。所交锋的敌方军团陷入混乱(1轮不攻击),并使本军团免疫【怯战/动摇/混乱】效果

法正:技能“以逸待劳”— 每当归阵时发动,本军团回复9%阵亡士兵,所交锋的敌方军团怯战(下次攻击只能造成最小伤害)

貂蝉:技能“闭月”— 每当出阵交锋的1轮结束时发动,使本军团回复15%阵亡士兵

郭嘉:技能“鬼谋返计”— 出阵60%概率成功,本轮内敌方施加于本军团的技能效果,都会反作用于该敌方自身,且不被免疫

荀彧:技能“王佐”— 出阵80%概率成功,本轮内本军团免受敌方施加的技能效果

技能“二虎竞食”— 出阵60%概率成功,两次使敌方随机1支军团陷入动摇(1回合不攻击)

魏延:技能“傲气狂骨”— 每当击破敌军团时发动,本军团回复14%阵亡士兵

荀攸:技能“谋主”— 我方所有其他武将技能成功率提升10%

(以上为S级武将)

钟繇:技能“劝服”— 30%概率成功,使所交锋的敌方军团退却

李典:技能“世家”— 每当归阵,本军团回复15%阵亡士兵

(以上为A级武将)

蒋义渠:技能“聚军”— 出阵30%概率成功,使我方所有军团回复30%阵亡士兵

王甫:技能“烽火”— 出阵20%概率成功,使我方所有军团免疫【怯战/动摇/混乱】效果

(以上为B级武将)

陈兰:技能“掳掠”— 每当击破敌方军团时发动,是本军团回复10%阵亡士兵

(以上为C级武将)

有了以上的将领,我们还需要大量的士兵。在三级城镇会有七个兵种:1钢甲兵军团,2方士军团,3弓兵军团,4轻骑兵军团,5枪兵军团,6刀盾兵军团,7砖家军团,这七大兵种各有优缺点。

钢甲兵军团、方士军团攻击最高,但是造价太贵,须使用紧缺的钢和布匹;

轻骑兵军团攻击相对来说还可以,但是骑兵需要马匹,马实在消耗不起;

刀盾兵军团、砖家军团攻击偏低,但是造价很便宜;

弓兵军团,攻击不高不低,造价相对来说很便宜,所以就优选选择弓兵。

相对来说,一级的弓兵攻击也是很低的,为了降低损失,狠狠的升级弓兵等级也是必须的,10级至少,当然,你升级到20级就更好咯!

第二,排兵布阵

有了以上的将领和士兵,我们就可以进行打仗了!战斗时排兵布阵非常重要。

第一队,尽量选择对五个队伍都有利的辅助将领,比如王甫,程昱,钟繇,张飞;

第五队,尽量选择可以增加全队回复的回复将领,比如蒋义渠,程普,还可以选择使对方混乱的将领,比如荀彧;

主攻击的这一队,尽量选择每次都可以增加回复的将领,比如,李典,貂蝉,魏延,(PS,其实这一队,如果还可以增减一个免疫混乱和退将技能的就更好了);

其他的队伍,尽量选择有退将效果的或者减少对方兵力的,为主攻击的队伍创造好条件,比如,吕布,张飞,赵云,高顺,甘宁,荀攸,郭嘉,陈宫,黄盖,韩当,潘凤,其中,荀攸是必须的,可以增加其他武将释放技能的几率,如果这几个将不能满足的话,也可以上BC类的将。

通过将这些武将和士兵按照策略搭配上阵,一场战斗下来,战损会极大降低,甚至无损战斗也不是梦想。