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黑马?王者?《勇者世界》公测首日APP Store免费第四

作者:发布/更改时间:2014-03-27 13:29

3月25日,国内首款日系阵列卡牌手游《勇者世界》正式公测。据官方透露,该游戏开测首日已顺利挺进App Store免费榜第四名,最高同时在线人数不断创下新高,场面火爆超过预期,为2014开年以来略显颓势的卡牌手游市场注入一剂强心针。

王者姿态:市场表现屡创佳绩

《勇者世界》早前曾经历过两轮测试检验,首次媒体邀请测试后,该游戏凭借良好的游戏质量和全新手动操作玩法,被业内人士寄予了厚望,称其为2014年最值得期待的卡牌手游,引起了众多卡牌游戏爱好者关注。

3月11日,《勇者世界》正式开启国服首测。据媒体报道,该游戏内测一周内吸引了超过5万玩家进入体验,并创下多项优异成绩:284个关卡被玩家击破;27668394个幻兽被玩家击杀;4184761张卡牌被玩家获得;玩家共强化了7255299次幻兽。3月25日,《勇者世界》联手UC等多家知名平台开启国服公测,游戏上线不到一日,更迅速攀升至 APP Store免费榜第四位,足见这款游戏雄厚的实力。

黑马入市:打造阵列卡牌手游概念

《勇者世界》与《勇者前线》师出同门,是一款兼具策略性和操作性的竖版“阵列卡牌手游”,该游戏也是国内首款打造这一概念的卡牌手游,虽然国内曾出现过一些较为优秀的此类游戏,比如《我叫MT》、《放开那三国》等,但不论是策略性,还是操作性,相较纯正日系阵列卡牌手来说,都稍逊一筹。

“阵列卡牌手游”的游戏模式虽然在日本非常流行,发展也较为成熟,但对国内玩家来说比较陌生,运营起来略有难度。因此,gumi公司为了让《勇者世界》能符合国内玩家口味,特设专门团队进驻国内市场,与盛大游戏强强联手,在保留原作经典玩法的基础上,针对国内玩家喜好进行二次开发。《勇者世界》国服公测版,更联手国内知名漫画家孙渣推出本土化卡牌,展示了盛大游戏与gumi要让《勇者世界》彻底本土化的决心。而从目前《勇者世界》的市场表现来看,盛大游戏与gumi此次合作较为成功。

2014年,国内综合卡牌手游始终无法跳出惯性模式,玩家逐渐失去新意,导致这一市场略显平淡,盛大游戏转投颇具创新意识的“阵列卡牌手游”市场,并全力推广这一概念,取得了不错的成绩,无疑给正在红海挣扎的厂商一种全新的运营思路。