《少林伏魔录》玩那些自动战斗的游戏跟我谈什么战斗乐趣?
作者:发布/更改时间:2015-04-01 18:54
我玩过很多游戏,其中不乏很多知名的大作,有一种让我很愤怒!这种游戏或许有很华丽的装备外观,或许有很精细的画面,或许有很强大的互动系统,或许有很恢宏的世界地图....但是,都平复不了我心中的愤怒,准确来说是怒其不争的愤怒,游戏很多地方都非常好,但是最基础的战斗系统却是非常死板。更有甚者,我只有进入副本后点自动战斗就能三星通关!野外我点挂机后就一直帮我打到手机没电!!PVP我只要进战场后看着打完就行!!!这是我非常不能接受的战斗系统。我是要玩游戏,不是要看手机玩我的游戏!战斗系统做得这么死板,还跟我谈什么战斗乐趣?!
《少林寺》作为一款硬派武侠手游,战斗系统就灵活多了,QET秒杀机制,场景互动系统,这让我看到战斗乐趣的希望,我非常期待。
【战斗系统劲炫酷爽:QET华丽秒杀】
经典摇杆操作,简单易上手。拳拳到肉,打击感十足,技能酷炫,招招威猛。不同的攻击节奏带来不同的体验,不仅可以将对手击伤,还有僵直、眩晕、击退甚至击飞到空中的设定。战斗过程中有几率触发QTE系统,按下指定键即可释放出华丽的终结技,将敌人直接秒杀。
战斗场景中的各种物件不再是摆设,而是有可能成为玩家克敌制胜的法宝,战斗过程充满趣味性,运用好场景互动元素可以更加轻松地通关关卡,更能感受到战斗的乐趣。
【场景互动】
战斗场景中的各种物件不再是摆设,而是有可能成为玩家克敌制胜的法宝。例如玩家击碎了一座桥梁的支柱,桥梁倒塌砸死下面的怪物,或者玩家砍刀一棵树,踢飞一块石头来伤敌,让玩家在战斗过程中充满趣味性,运用好场景互动元素可以更加轻松地通关关卡。