暗黑复仇者2

暗黑复仇者2高歌猛进 韩国精品游戏的中国之路

作者:发布/更改时间:2014-12-03 11:20

近期韩国Gamevil公司在中日韩美等Appstore推出了《暗黑复仇者2 (Darkness reborn)》并取得了不错的成绩,这种全球发行的策略不禁让人想起了被Gamevil收购的Com2us公司,看来收购Com2us也给Gamevil的风格上带来了不少改变。本篇手游解码就给大家带来《暗黑复仇者2》与韩国手游趋势的解读。

暗黑复仇者2

  由Gamevil与Boolean Game共同开发的暗黑风格ARPG手游《暗黑复仇者2》近期登陆中日韩美等多个国家的iOS/Android双平台,《暗黑复仇者2》的前作曾在全球手游市场创下超过一千七百万的下载量,而本作和前作作品相比,从细节纹理、人物建模、UI界面、技能特效等等均有重大改进,游戏打击感、操作流畅度都非常棒,给玩家带来了全新的游戏体验。

  游戏画面由前作重度暗黑风格变得更加多样化,不再是单一的幽深的地下城场景,游戏地图更加明亮多元化,降低了前作风格带给玩家的压抑感,新手指引等内容也都在前作的基础上提升完善了许多,不时闪着雷电等天气效果也是相当的逼真,战斗中的突变风险也变得更加大气,突然自动毁灭的建筑物也常常让人措手不及。

  值得一提的是《暗黑复仇者2》作为一款Arpg中最重要的Action元素在众多相同类型游戏中中是非常拔尖的,游戏打击感与流畅度非常棒。

  在初始进入游戏的关卡中,玩家可以体验到满级角色的招式技能,通过提前让玩家体验到后期技能的酷炫、战斗的爽快感,提升玩家对游戏后期的向往,这类招式也是韩国Arpg手游的一大传统了。

  暗黑复仇者2 游戏的操作方式还是比较传统的,依旧是左下摇杆控制人物走位,右下按钮是基本攻击和4个技能按钮,角色的基本攻击有三个阶段可以强化,技能则有回避技、主技能、特殊技和必杀技。随着玩家等级增长会解锁总共24种技能让玩家选择搭配,再加上还有 16 种被动技技能,让玩家培育角色时更有实际成长的感觉。

  暗黑复仇者2游戏中首次加入了主城,可以与其他玩家相互交流,场景建模非常棒,主城中也有很多创意的内容,例如上图中左侧的转盘,走到附近可以转动转盘抽奖。

  游戏设有单人战役、对战以及 BOSS 副本这三种战斗玩法模式,其中对战模式下玩家可以根据自身等级选择进入合适的场内和其他玩家切磋战斗,另外单人战役则是跟随主线流程踏上讨伐双头龙之路,BOSS 副本则可以和其他玩家一起并肩战斗。其中还有一个非常有意思的玩法在Boss副本中,玩家在游戏过程中会随机发现裂隙,裂隙在玩家25级后可邀请朋友一起攻打,产出极品装备等,社交性方面做得也非常不错,例如公会、好友爱心系统等。所以说游戏的玩法还是非常丰富的。

  手游魂

  2013年来,自从4:33公司的《Blade》登顶韩国手游榜冠军后,韩国手游进入了一股3DArpg的浪潮,随后的《疾风之刃》《IronKnight》等3DArpg大作接踵而至,这款《暗黑复仇者2》也是一样。这些3DArpg手游都有着非常相似的特点:3D、画面酷炫、打击感出色,与国内的Arpg更注重页游化周边系统不同,更加注重的是游戏的本身。造成这一现象也跟两国手游环境的差异有关,韩国是世界上网络环境最好的国家,以上几款手游基本上都至少在300M以上,其中《Blade》安装完毕后将近1个G的大小,而国内较差的网络环境也困住了许多手游开发商,包体基本要控制在100M左右。

  像是《白猫计划》这种实时下载资源的游戏到国内,玩家就更难接受了,不过近期随着Wifi、4G的普及,网络环境的优化,许多原来无法实现的设想也能够逐渐实现了,例如实时联机、超大包体等也有越来越多的开发商开始尝试,笔者猜想的下一波手游热潮应该是集中在游戏品质以及实时联机社交玩法的上。

  手游思

  中韩两国Appstore下载/畅销排名:

  游戏于11月18日正式登陆多国苹果AppStore,如上面2张排行榜变动情况所示,游戏推出后短短几日便闯入了中韩两国Appstore免费榜前10,畅销也逐渐攀升,游戏在韩国畅销榜的位置稳定在前10,在中国畅销榜也在40名以内。回想一下至今能够在全球同步推出,并在国内取得相似成绩的韩国游戏,《钓鱼发烧友》、《魔灵召唤》以及这款《暗黑复仇者2》,都和Com2us以及收购它的Gamevil有着联系,这些游戏都这离不开游戏内置多国语言以及HIVI平台其他游戏的相互推送传播。

  Gamevil与Com2us这种全球发行的策略与国内大多数公司局限于中国市场形成了鲜明的对比,国内手游公司的海外布局还是大多集中在港澳台这些地区,进军像进军海外游戏市场的,例如韩国的:《雄霸天下》《三国来了》《啪啪三国》,日本的:《帝国舰队》的这种国内优秀手游还是少之又少,也许海外市场并没有想象中的那么复杂,例如近期山寨《刀塔传奇》的《HeroCharge》在国外市场混的风生水起,这也说明了国内的手游在并非不能适应国外的市场,而只是没有迈出脚步而已。

  后记

  从2013除的《钓鱼发烧友》、《全民打怪兽》开始,以及近期腾讯引进的《七骑士》和这款《暗黑复仇者2》,越来越多的优秀韩国游戏出现在国内市场中,在这些游戏给业内人士带来新的思路,也希望大家能够学习海外开发商专注于游戏玩法的精神,给玩家带来新的游戏体验。

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