《卧虎藏龙贰》专访独孤求败跨服国战高端玩家亚当
《卧虎藏龙贰》新年贺岁版本已与大家见面,众多玩法让你应接不暇。而作为版本热门玩法的跨服国战玩法更是自一上线就受到玩家追捧。对于新版本跨服国战的出现不知各位感觉如何,为了帮助各位充分了解此玩法,这里就请到了位于独孤求败跨服战大佬玩家——亚当,探讨下对跨服国战的看法。
小记:对于新版国战玩法的加入,你的意见如何?
亚当:开跨服战,挺好的,希望地图可以用金币原地复活,毕竟RMB玩家是少数,人多了才好玩。重在参与
小记:在跨服国战开始时,战斗中应该注意些什么?
亚当:开始前应该告知自己大区所有人具体开战时间,让所有想参与国战的小伙伴积极参与。战斗中就是听指挥的了。
小记:跨服战可以说是服务器实力的竞争,你有信心帮助你的国家取得胜利吗?
亚当:还说呢,我们这刚6合1,最高等级130,我们原来服务器最高123,这等级差的有点多,合完区我等级前100都排不上,有点一夜回到解放前的赶脚,哈哈哈哈。不过,合区是好事情。看看下周的城主战能不能竞争到吧,竞争到了,就带大家去打,输赢都可以接受,过程激情了就好。
小记:对于边境的每日任务是否繁琐,完成起来难度如何?
亚当:说实话,有点繁琐,每天我和我老婆(夏娃)都要最少半小时才可以做完,对我们两个来说,没有什么难度,因为没人杀我们两个,相对其他小伙伴来说,有可能在中立地图或者敌国被杀,这样就有难度了。建议:减少任务数量,尽量缩短到20分钟之内搞定,挖矿可以挖20斤么,哈哈哈哈。
小记:提供奖励的军功商店兑换难度如何,是否需要增加兑换道具?
亚当:说到军功商城兑换,我必须吐槽一下,付出和回报严重不成正比,所以很多玩家刘懒得花一小时区做边境任务了。多增加一些道具,或者把打孔石,锤子这些刚需改为需要积分少一些,每周兑换数量多一些,既然出了国战,就要让大家积极参与,参与人多了,才有可能制造矛盾,有矛盾了,才有激情是不是。
看来我们的“亚当”大佬对跨服国战的见解还是颇深的,你是否被那万人同屏征战疆场的气势所折服?又是否被这些诱人的奖励吸引住了呢?还等什么?赶紧加入中来吧。