与《三国奇兵》开发组面对面-来自游戏主策的专访
大家好,时隔多日,又见面了!我是《三国奇兵》的主策划危岳,从年初开始经常从小婵那里收到大家对游戏的疑问,游戏从预约到现在挺久的了,相信大家也很关心游戏的开发成果,那么由我来简单给大家汇报下吧。
问:目前市面上游戏题材那么多,为什么要选择三国题材来研发游戏呢?
答:因为团队成员都是三国迷,尤其是我,沉迷无双系列无法自拔,所以当时老板找到我问立项的时候,我二话不说就决定要做三国题材的游戏了。
问:那《三国奇兵》的游戏剧情会有什么创新吗?
答:没有,我们项目组很穷的,请不起文案策划搞创新(小声哔哔:这就是为什么我搞三国游戏的原因之一,省钱)
问:不是说项目组很穷吗,《三国奇兵》的武将立绘看着挺不错的
答:团队再穷,原画师还是有的。原来的武将立绘很辣眼睛,为了不污染大家的眼球,被我整个推翻要求重做了,从那之后我每天起开上厕所经过美术部门工位的时候,都会受到唯二的原画师白眼。
我还活着真的很感谢他们的不杀之恩,听说他们每天加班画图,发际线都高了不少。哦,我自己的也是(捂住嘴巴努力不让自己哭出声)
问:那《三国奇兵》的主要玩法是什么?
答:争霸,搞基建攻城池,最后让自己和联盟一起慢慢变强
问:能简单说说争霸怎么玩吗?
答:想成为一名合格的基建狂魔,在沙盘游戏必须记住一句话:识谋略,广积粮,高筑墙,缓称王
问:从去年到现在来来回回测了好几次,测试目的是什么?
答:因为没钱啊,所以每次新版本内容出来后,团队都比较谨慎
问:游戏中那么多武将,会有人权武将的出现吗?
答:我们也很注重武将的平衡,不存在没有人权武将就玩不了的说法。游戏内很多强势的武将都可以通过免费招降获得,门槛还是比较低的
问:那游戏会氪金吗,不氪金就玩不下去的那种
答:氪金是肯定氪金的,但还没到你说的这种地步,良性逼氪才能可持续发展嘛。
问:说那么直白不怕吓跑玩家吗?
答:怕的,虽然我们要恰饭,但我们也很注重玩家的感受,成就都是相互的,这点很重要。
问:那游戏对玩家来说会很肝吗?
答:因人而异吧,玩游戏毕竟还是需要练度的,不过不同于其他大部分三国slg游戏,《三国奇兵》的国战是可以自动战斗的,玩家觉得疲惫了,挂自动国战也能拿到丰富的国战奖励。
问:那游戏到底什么时候不删档!
答:听说有玩家说再鸽的话就给我寄刀片了,我保证这一次是终测。终测完了,不删档还会远吗(狗头保命)
问:那么最后,对关注《三国奇兵》的各位玩家说一句话吧
答:那就祝各位大吉大利,日进斗金吧