在《寒刀》手游里 简单便可长久
作者:发布/更改时间:2016-10-26 22:56
你想要怎样的游戏模式?
过山车般大起大落?戏剧般千回百转的剧情?一番番颠簸,一轮轮转折,预先支付了太多脑细胞。离开时,已经没有体力和心思,去做其他事情。
或许只是想在游戏里放空一下自己,却发现离开游戏时身心疲惫。
不,这不是游戏的意义。
刀妹经常想,寒刀手游,可以给玩家带来什么?刀妹的字里行间,要给玩家传达什么?
淋漓畅快的打击体验?万人团战的战斗情怀?还是一种简单的方式?
或许都有。
但是,刀妹最想传达的,应该是一种简单的方式。寒刀手游是一款游戏,我想让玩家有愉快的游戏体验,想玩家放松心情,希望他们在游戏中痛痛快快玩游戏,游戏之后开开心心过日子。
寒刀手游没有太复杂的故事情节,只是每天给玩家一个攻城期盼。用城主争夺作为每天的高潮。攻城前一心为城主努力,攻城后安安心心睡觉,明天还可以再战。寒刀手游每天都给玩家一条独木桥去挤,但是,这条独木桥每条都有,今天不想挤,明天还有机会。我给你很多机会,你还会回来吗?
实际上,寒刀手游,只是给玩家一个故事,一份期盼,一点简单,不需要太牵肠挂肚的简单,却想长长久久的简单而已。
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