英雄系统
作者:发布/更改时间:2018-05-10 17:54
英雄是《帝国争雄》游戏中的核心,是组建部队的必备条件,好的英雄能给战力带来极大提升。因此选择合适的英雄进行培养,是快速进阶的途径之一。
英雄可按颜色分为5个品质阶段,分别为白、绿、蓝、紫、橙。橙色为最好的品质。品质越高基础属性越高,升级提升的属性越多,同时可升星次数越多。
英雄升级可以提升属性点,而属性的多少决定了这个英雄的好坏,对战斗的影响也是巨大的。属性分为基础属性和成长属性,括号内的是成长属性:英雄每次升级时增加的基础属性
点击属性名称可以查看属性详情
攻击:每点攻击值增加所统帅部队进攻时的战斗力0.1%
防御:每点防御值增加所统帅部队防御时的战斗力0.1%
内政:作为执政官时,每点内政增加当前城市的0.005%的资源产量
统率:做为主将时,每点统率增加4人口的部队兵力编组上限
升星需要消耗一张相同的英雄卡来提升该英雄的星级,每次提升星级都会增加英雄的成长属性。升星次数受英雄品质限制。
指挥官都是有100点体力上限的,每次部队行动都会消耗10体力,当体力不足时则无法进行军事行动,体力每3分钟恢复1点。
点击英雄卡牌翻面可以查看该英雄的组合英雄。当组合技能中的英雄同时在一个部队中时,则可激活组合技能加成。