帝国争雄

战役系统

作者:发布/更改时间:2018-05-10 16:16

战役作为《帝国争雄》中除了野地外的又一个PVE系统,点击主菜单的【战役】按钮可以进入战役世界地图。

与打野地不同的是,战役中的一切军事行动不会有任何的消耗。可谓是稳赚不赔的买卖。

战役通关能过获得资源奖励和指挥官威望,第一次通关还有额外的首胜奖励。

另外战役中拥有三个任务,每完成一个可以获得一颗星,首次三星通关还可以领取三星礼包奖励。

三星通关后,可以对该关卡进行扫荡快速完成获得奖励。

每成功通关一个战役关卡会消耗1点能量,能量每一小时会回复一点。可以通过钻石进行购买能量。

战役中通关后有一定几率俘虏该关卡的敌军守将。俘虏的英雄拥有好感度,当好感度达到满值,下次必定招降成功。

通过金币招降或钻石招降有几率直接招募到该英雄。即使招募不到也能增加好感度。

还能同过释放来增加较多的好感度。当英雄好感度满了以后,下一次招降必定能获得该英雄。