《地城之歌》多流派玩法推荐 组建完美阵容
作者:发布/更改时间:2017-08-10 12:59
亲爱的冒险家们,今天就《地城之歌》多流派的玩法以及阵容的组建,让我们一起探讨分享一下吧。
【各个流派各具特色,相互克制】
暴击流以伤害为主,强调输出,快节奏击倒敌人,伤害多不可闪避。四维属性中体现在先攻,先攻值高低也影响战斗双方谁先出手,所以比较纯粹的暴击流组合,往往相对其他流派,更容易获得先出手的机会。
控制流除了不菲的伤害能力外,还会附带各种负面BUFF效果,如封印、减防等等,这些BUFF叠加起来,对胜负有极大的影响。控制流因为各种控制能力,也会拖长战斗节奏,所以对自身的生产能力也有一定的要求,堆积一定的防御也是必须的。
回复流特色就是闪避,闪避数值越高,抵消对方暴击伤害越多。回复流与强调快速击倒对手的暴击流恰恰相反,更多依靠不断的回复,将战斗节奏拖长,最终以长线取胜。
纯粹流四维属性体现在王者,顾名思义是以纯粹类伤害为主的流派。这类伤害不会被闪避,也无法被防御所衰减。纯粹流是种培养到一定程度后才会体现出威力的流派。
上面四个流派,其实是存在互相克制的关系的,强调爆发力的暴击流与强调生产和长线的回复流针锋相对,而同样属于输出能力较为平均的两个流派,控制流和纯粹流也各有特点,一个更强调压制敌人,一个则强调以我为主。
【流派玩法自定义】
很长时间内,冒险家们都将处于混搭流派的状态下。培养纯流派阵容,前期一定是会经历混搭流派阶段,这个时期,冒险家们可以通过游戏内日常任务、活动等方式获取英雄。实际上,有时候混合流派也未必弱于单一的流派,这是因为游戏内各个英雄除了自己单一技能之外,还有与其他英雄上阵触发的合体技能哦。如图:暴击流+回复流代表:拳皇三美的三美合击。
不论是纯流派玩法,还是流派混搭玩法,其实更多的是依赖于冒险家们的策略组合,要知道没有最强阵容,只有最强冒险家哦!