《舰队指挥官》不容错过的RTS海战手游--战斗系统
作者:发布/更改时间:2018-06-20 14:39
《舰队指挥官》采用即时操作的战斗模式,玩法不随主流,独树一帜。实时掌控舰队的行动,才能如实感受战场的氛围。
舰队由5艘军舰组成,我们可以单独操作一支军舰,也可以全选所有军舰一同操作。战斗内军舰会依据最大的攻击范围显示出火力圈。只要敌军进入火力圈军舰便会自动开火,而我们要操控的便是军舰的移动,保持军舰的火力覆盖范围 也要避免进入敌方的火力范围。
【演习战】
演习、演习,既然是演习,就不是真正的战斗,所以演习战就是一场无损伤的战斗。玩家在演习关卡内,使用自己的舰队挑战目标敌人,获胜后,无论我军伤亡如何惨重,实际的舰队都不会受到一点损伤。这就是一个随时实验自己舰队设计和检测舰队实力的通道,也是战斗经验不断积累的核心系统。
【舰队战】
两支舰队发生的战争行为即为舰队战,双方彼此操作自己的舰队直至对方舰队全军覆没,获得胜利。战斗内仅能查看到自己的火力范围,而无法查看到对方的火力范围。因此需要提前预判敌方的火力范围是否有大于我方的范围,并且要注意军舰武器上的装填时间,做到一发现立即开炮的无缝衔接,才是舰队战的绝对王者。注意!对方如果有潜艇参战,我们是看不到潜艇的哦!
【基地战】
对其余玩家的基地发动攻击,即为基地战。基地战的意义便在于掠夺资源,击毁仓库、大本营都可以获得大量的资源,但前提是可以击中目标并且将其击毁。基地防御如同塔防一样的玩法,但需要精明的计算每个陆地的位置,并合理的分配炮台,搭配炮台武器。做到敌军路线单一并且被我方炮台火力覆盖,那就基本可以高枕无忧了。而作为攻击方的玩家,需要看穿对手的城防弱点,指挥舰队7进7出,以最少的损失换取最大利益。