踏马江湖

《踏马江湖》江湖陌上谁相伴 踏马春泥寻半花

作者:发布/更改时间:2021-03-04 01:27

亲爱的少侠们,你们好!

在之前的来信中,给大家分享了我们创作《踏马江湖》这款水墨风自定义命运武侠手游时的初衷,以及我最初的心历路程。这一次,我想和大家聊聊“踏马江湖”游戏名的创作来源。不论是游戏玩家还是游戏开发者,大家都对“游戏名字”有着独特的情怀。好的游戏名似乎给游戏带来了一种难以言喻的魅力,如仙气十足的“仙剑奇侠传”、振奋人心的“热血传奇”、背离黑暗的“鬼泣”、恢弘大气的“魔兽世界”,光是看到这些游戏名,就能引起某些玩家内心不小的波澜,或许当年的游戏光盘已经被我们遗弃,但游戏名字却与我们的成长经历交叠在一起。自从TapTap开启预约后,很多玩家冲着我们的名字就给我们五星好评,狮王我一方面感谢大家,另一方面也确实是受宠若惊,我们想澄清的是我们真不是玩谐音梗。“踏马江湖”四字,其实贯穿着我们整个游戏的灵魂——凭踏马之勇,闯荡江湖,匡扶正道,以一己之力一腔热血去改天换地,有些不切实际但充满少年气和理想主义,这份侠心就是我们的灵魂。

——遨游天地任我行,踏马江湖凭逍遥——其实我们游戏整个故事的开端,来源于“踏马入公堂”!在天下纷争,群侠并起,武林人襄助皇帝驱逐北麓后,武林人开始傲慢专横,甚至一度插手庙堂国事。主角的师叔,因为对武川知府处事不满,从骊山派直接千里踏马入公堂,怒斩知府大人。自古规则:江湖事,江湖了。可这越界一事完全激怒了皇帝,武林人的肆意行事诚然是对皇权的挑衅。皇帝龙颜大怒,当日下令......啊,打住(剧情要是再透漏,编剧大人的40米长刀就要冲我来了)。不可否认“踏马入公堂”一事,体现了武林人行事畅快,但也成了江湖朝廷对立的导火索。而以江湖撼动朝堂,朝堂压迫江湖的水火交融加以展开,既是武侠的精髓所在,也是《踏马江湖》剧情魅力所在。

——携酒微醺烟雨醉,踏马寻花陌上匆——

除了涉及剧情以外,踏马江湖一名,要说最后打动我的原因,源自我偶然看到“踏马寻花”一词。踏马寻花,梦落天涯,江湖陌上谁相伴。身骑快马,试问如何寻以半枝花?正如江湖中,似乎武林人总是身处乱世,夹缝逃生,总有说不完的苦闷,道不尽的心酸。一段原本足以光耀万代的故事,总以默默无闻的方式收尾,让人心头百感交集。但那个时代的人们却有一种强烈的归属感,有着一种向往、一种信仰,在被深深束缚的同时也让人十分纯粹。这种纯粹下,任何一道轨迹都十分显眼,你点一笔墨就是十足的墨,你勾一笔彩就是十足的彩。

若说踏马归家是荣归故里,踏马行歌是寻欢享乐,那,踏马寻花才是江湖之意吧。

以游戏名字赋予游戏意义,这寓意彻底打动了我,但如果只叫《踏马寻花》难免少了江湖豪气,让人误以为是其他品类游戏,所以我们团队就决定用“踏马”二字,加以“江湖”,这才有了《踏马江湖》这个比较好念和好记的名字。

开发的整个过程难忘的事情太多了,由于我们正在积极组织游戏上线的事情,所以,我现在脑海中对难忘的事情一片空白。真的要说的话,那大概就是,哇,都凌晨了居然还有十来个兄弟跟着我,一起加班加点的制作一款武侠游戏……除了游戏名的创作理念,后面我会慢慢讲述更多产品玩法逻辑、开发团队背后的故事。相信心灵纯洁的玩家们,一定会满怀善意和爱的去看待这个名字,评论区跪求多讨论武侠相关话题,愿江湖武林没有谐音,让爱充满整个游戏。狮王鞠躬!