《坦克总动员Online》领土战争篇
一、阵营
参与领土战争之前,玩家必须从三大阵营中选择一个阵营加入。每个阵营都拥有一座主城,玩家可以从自己阵营的主城出发,占领周边的城市据点来扩张阵营的领土,提高阵营带来的收益。如图1所示:
二、攻城与守城
玩家可自发对己方城市据点周围的据点发起进攻,只要将该据点中的守卫全部击败,即可占领该据点。同样的,当其他阵营来进行入侵时,玩家可以参与到据点的防守中,如图2-图3所示。
据点战斗为队列式的车轮战,攻城时有许多策略可以运用,比如单挑和突进。
当战斗队列较长时,玩家可以使用单挑来快速消耗敌人兵力,防止敌方持续进行支援,进入持久战。当我方参战人数大于对方一定人数时,玩家可以突进至交战据点附近的据点来截断敌方的后援。
除了3大阵营之间互相争夺据点,杜黑军也会不定时地派出军队攻打3大阵营的据点。
三、据点奖励
每个小时根据每个阵营所占领的据点,可以获得一份奖励,奖励可在阵营界面中进行领取,最多可累计24小时的奖励。如图4所示:
四、功勋奖励
玩家只要参与攻城或守城,就可在战斗过程中获得功勋,根据每日获得的功勋可以领取相应的奖励。如图5所示:
五、战备修理
领土战争中玩家战斗后的损伤状态都讲继承到下一次战斗,但是可以通过修理来恢复坦克的作战状态,修理坦克根据修理的血量需要消耗相应的能量。如图6所示:
六、能量站
能量站是提供玩家能量储存与补给的地方,玩家可以建造升级发电站和能量仓库来提升每小时能量的产量和能量储存的最大上限。如图7所示:
七、探险
在战斗之余,玩家可以派出自己的坦克去各个地区进行探险,探险将收获大量用于升级能量站的资源能量齿轮。如图8所示。
探险也存在风险,并不是每次都能成功,每个地区上都会有不同特性的怪物,玩家可以通过派出高等级的坦克或克制该地区怪物的坦克来提高探险的成功率,每辆坦克同时只能参与1个地区的探险。