剑与家园

《剑与家园》瞭望塔 | 新调整前瞻

作者:发布/更改时间:2017-06-13 20:02

每次小公举一上线,就被领主们围着问

什么时候上线?

还能不能好好玩耍来了?

这游戏是不是要黄了?

.......

黄了?你说啥?你考虑过我!的!感!受!吗?!

但出现问题总是要从自身找原因的嘛,肯定是我没把开发进度告诉大家

好的嘛好的嘛,从今天起,常驻研发电脑边,风吹草动一个不漏一一献上

以下是本次优化的调整,玩过没玩过看看都没关系,毕竟,迟早是要玩的嘛

调整

种族平衡性:

矮人族

1. 降低实验机甲的血量和攻击力,大幅降低标准机甲、改良机甲的血量和攻击力

2. 降低坦克、重型坦克、磐石的血量和攻击力

3. 矮人狙击手、矮人神枪手的爆头几率由3%下调为2%

巫妖族

1. 提高骷髅战士的血量和攻击力,同时骷髅战士、骷髅勇士、骷髅刺杀者每队人数上限由24人调整为30人

2. 提高骨法师、遗忘法师、黑暗法师的血量和攻击力,同时每队人数上限由15人调整为24人

3. 削弱恒河编织者、恒河收葬者、恒河孵化者的“毒液”特性的效果

4. 降低使用种族天赋“永恒奴役”时需要消耗的魔力

人类

1. 提高剑士、长剑士、重剑士的血量和攻击力