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标签: 阿瓦隆 、 骑兵 《剑与家园》的领主们,我知道各位都在为英雄的选择、加点、兵种搭配苦恼中,于是我们推出英雄的系列攻略,希望能给各位领主在游戏里提供更多的参考。这次给大家带来的是银翼城的
标签: 安德烈 、 阿瓦隆 在《剑与家园》的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。《剑与家园
在《剑与家园》的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。 兵种介绍 人族兵种概要:枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机 枪兵 《剑与家园》人族攻略人族兵种详细解析(科技优先度
标签: 巫妖 在《剑与家园》的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。《剑与家园》人族攻略前中后期玩法注意事项前期因为晚些公测的话大
标签: 竞技场 随着神器弓的改版,慢慢地我有了一种后排无用论的感觉(主要是弩)。所以这次竞技场我准备了一个7前排1弩的阵型,通过这几天的实验,效果还不错,所以分享给大家。首先说下,如果你是强击龙,请慎重考虑这个阵型。如果是战鼓龙,
人族作为玩家的起始种族,上手容易,茁壮难。除工程车外,所有单位均为人形单位,拥有士气,伤兵比例受伤病率影响,属于比较均衡的种族。剑与家园》人族解析上手容易茁壮难人族的主力前排是剑士,对大部分远程伤害50的减免,士气不崩溃,是一个优良的PVE前排。但是由于较低的基础血量,在PVP中
标签: 巫妖 、 蜘蛛 三人组队活动守护四季沼泽 是第一个出来的组队活动,分三个时间段开放,前几次也是一直在摸索打法。目前打法才初步成型,如果下次还有这个活动,可以借鉴一下。这个活动还是比较废
很多人们都在说这样那样布阵,大多数人布阵图拿出来时候其实是惨不忍睹的,就算兵放对了,格子也满了,但是还是有很大的提高空间这就是对布阵中英雄的摆放了,现在英雄科技出来了,而且各种武器技能特效一大堆,所以实际上英雄布置很关键下面分享一下一些英雄的常见布置首先游侠英雄要一直排开平铺在攻
标签: 巫妖 、 浣熊 、 熊族 、 金刚 浣熊是一个上限很高,下限很低的种族。可以玩的风生水起而绝大多数玩家只能当