脑洞作品:困兽之斗 我的世界创造者大赛参赛作品
今天继续带来我的世界创造者大赛玩家作品展示,本次展示的是由玩家星虎团投稿的作品:困兽之斗,一起来看看吧!
作者:星虎团
�作品介绍
这是一个建立在废墟上的世界,这个世界充满了生化辐射,只有在净化之石存在的地方,人类才可以生存,残存的人类在净化之石的保护下建立了城市,以其为据点与巨大的怪物还有卑劣的敌人抗衡,在这末日里,无论输赢都是地狱。
【游戏玩法】
1.玩家将会出生在一座城市内,城市里没有任何物资;
2.城墙外边是生化辐射区,可以随机刷新出各类的物资;
4.生化辐射区会让玩家持续掉血,服用抗毒血清可以在短时间内不掉血,但服用一次要隔很长时间才能再次服用;
5.生化辐射区内有巨大生物游荡,它们会攻击玩家。越深入生化辐射区,物资就会变得越好,但是怪物也会变得更强;
6.生化辐射区允许PVP掠夺 。
城市分为3个等级的主城及其卫星城,玩家最初在一级主城,创建公会后,作为会长有权创建卫星城。
一级主城的玩家以冷兵器战斗方式为主;
二级主城的玩家可以用相对复杂技能和制造使用枪械;
三级主城的玩家可以制作防御塔。并可用近战,远程,科技,魔法等多种战斗方式,三级主城会出现巨大怪物定期集群攻击主城和卫星城的事件。
【防守方式】
玩家可以通过以下方式进行防守:
1.直接参与战斗;
2.建造防御建筑进行防御;
3.喂养巨大迎战兵器。
普通玩家通过积累贡献度前往下级城市,工会会长可通过贡献卫星城来整体搬迁到下级主城周围,工会成员也一起升级。 卫星城之间可以宣战。 在一定周期内必然会有巨大怪物攻城。 净化之石被摧毁或占领代表城市陷落。 卫星城陷落,公会全体受到惩罚;主城陷落,所有玩家和卫星城都会受到惩罚。
【职业介绍】
一般每个玩家可以有一个战斗职业和一个生产类职业,在城内可以在这两个职业间自由切换,但出城的时候只能选择以战斗职业或者以生产类职业出城。举一些有代表性的:
战士:缩短抗毒血清的冷却时间,但是处理材料的速度降低
药物工程师:抗毒血清等药水效果的持续效果削弱,但是处理材料和种植的速度提升
建筑工程师:降低维修建造的成本,喂养巨大迎战兵器效率提高等。
领导者:抗毒血量的冷却降低,处理材料的速度略微提高,可以拥有并建设卫星城,拥有怪物攻城时间选择权。
所需插件大概有:生化辐射区,地面物资刷新,全息生活职业。跨多世界,职业,以及对物资的储存方式,RPG流程,任务插件需要细化,消耗品等。
小伙伴们可以在下方评论,发表自己对材质皮肤的看法和见解。
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