精灵是强有力的战斗伙伴,战斗前可以选择需要助战的精灵,战斗中可以手动操作精灵技能来掌控战局。每个精灵各自拥有多种技能,可以为战斗提供各种帮助:被动技能:精灵在战斗中全程保持该技能效果,不需要手动施放专属技能:每个精灵独有的技能,可以在战斗中手动选择施放时机与区域通用技能:拥有该精
占卜:普通占卜需要消耗金币进行翻牌,所有卡牌翻开后可以通过占卜进行重新发牌,当然这是需要付出代价的,虽然每隔一段时间会赠送一次免费次数,但是超出免费次数后则需要付出一定的钻石才可以继续占卜,其消耗会随次数提升而提升,最后在每天的0点重置。 占卜卡组有多个等级,可以通过挑战占卜师来
作为援军的英雄可以与出战英雄激活宿命,提高出战英雄的属性,最多可以上阵8个援军英雄,援军英雄不可以与上阵的英雄同名。PS:鉴于援军数量有限,不可能将出战5个英雄的所有宿命都激活,因此要做好规划,激活尽量多的英雄宿命。
战队30级后开放,每天1000开放,会分赛季进行。玩家在王者赛中战胜对手会为自己添加一个星级,每日首胜会额外获得一个星级,当星级满足晋升条件后,可以晋升到下一段位。如果玩家在王者赛中落败,那么会根据当前段位,掉落一个星级或者不掉落星级,掉落星级有可能导致段位掉落。赛季结束后,玩家
战队20级后开放,每周二、四、六的1930期间开放。活动期间会不定时在怪物攻城场景中刷新怪物和宝箱,攻击怪物可以获得积分和物品奖励,开启宝箱可以获得物品奖励,击杀的怪物数量达到目标数后,怪物BOSS登场,攻击怪物BOSS可以获得积分,击杀怪物BOSS将掉落大量宝箱,同时可以领取B
战队25级后开放,每天1200和2030期间开放。 活动开启期间,玩家可以进行匹配寻找对手进行战斗,最后根据战斗结果,胜利方和失败方获得对应的积分奖励。 每个玩家每天前10次战斗可获得积分奖励,10次后可继续参与活动,但结算时不会获得额外积分。
战队等级达到24级,可通过日常副本每日获得大量金币、传承核心以及各种材料。每个副本每天各可以挑战2次,如果不能达成通关条件,那么只能获得部分奖励;如果顺利达到通关条件,则获得全部奖励,如果是首次通关,还将开启下一个副本难度,同时赠送一次挑战次数。副本难度越高,则奖励越高。
挑战条件等级达到37级后开放,玩家每天拥有一次免费的无尽深渊挑战机会,除此之外只能消耗“无尽深渊地图”才能挑战无尽深渊。挑战玩法进入无尽深渊后,玩家需要连续击杀大量的怪物,直到失败或者退出为止,挑战结束后,根据击杀的怪物数量获得对应奖励。在挑战无尽深渊的过程中,每击杀一整波怪物,
挑战条件:战队等级达到20级开放,勇者试炼需要依层向上挑战,通关每一关都会获得金币和威名奖励,每三关为一层,每层的通关条件各有不同。试炼属性:除了金币与威名以外,每通关一关还将根据选择的关卡难度,获得一星到三星不等的星级。在通关一层以后,可以根据当前累积的星级购买试炼属性,试炼属
标签: 竞技场 战队达到10级后开放,在竞技场中可以挑战其他队伍,获取更高名次。如果挑战更高名次的对手,胜利将获得声望奖励并取代其名次,如果打破了自己的最高名次记录还将获得钻石奖励。如果挑战名次低于自己的对手,那么胜利后只会获得声