笑傲江湖

​揭《笑傲江湖3D手游》硬派动作的革新

作者:发布/更改时间:2014-08-06 17:43

作为金庸武侠题材改编的《笑傲江湖3D手游》在战斗方式上有着特有的创新,无锁定战斗、变幻无穷连招、流畅华丽动作节奏等等,同时,还融入传统武侠元素,建立多元强实时互动玩法体系,深入刻画玩家们心中的江湖印象,并带来无与伦比的游戏体验。

拳拳到肉干净利落,无锁定实时战斗,多样策略连招技巧,是《笑傲江湖3D手游》独有的战斗特色。实时多方位碰撞判定系统,在武学动作表现上,使每一招式更为清晰流畅,在视觉感官上,仿佛能感觉到真实痛感。实时无锁定,随时可调整攻击方向、走位,但凡在招式判定范围内目标皆受攻击,在这样的特色系统支持下,每一次出招,既是单体,也可是群体攻击,既感受到暴虐对方的快感,也能感受“群殴”的刺激。

与传统的动作手游不同,在《笑傲江湖3D手游》的战斗中,并没有固定的武学套路,没有技能顺序的123,而是靠左边的虚拟方向盘配合右边招式按键,根据不同的方向控制输出,有策略地施放技能,便能组合搭配出丰富多变的武学招式,每一招,都可以是变招,让人防不胜防。而动作招式的自由连击,是完全取决于玩家的打斗节奏和随机应变的能力。

抛开传统意义上的游戏打斗,为追求更真实的武侠动作体验,《笑傲江湖3D手游》并没有红蓝药的设定,从头到尾,一战到底。在实战中,玩家只能通过对场景内物品的碰撞破坏而获得少量的恢复道具,使其需要更加专注于战术操作以及动作跑位,是真正硬派实力的博弈和挑战。而在团队配合过程中,对团队间的协作策略要求更高,从而激发更多的战斗乐趣。

为打造更原汁原味的江湖世界,除了动作战斗上的革新外,充分还原原著精髓的剧情关卡,尤为值得一提。其中的过场动画,高度贴近原著内容,极具代入感,玩家将能重新领略一遍武侠风采,重温经典故事情节。关卡模式多样,挑战、竞速、无双等等,结合剧情互动,更添趣味性。

江湖,就应该在路遇不平时候有人能仗义相助。《笑傲江湖3D手游》为你自动匹配人员闯荡关卡,再也不需要满世界组队喊人,轻松闯荡副本。游戏中的地图还原了武侠原著中的场面景致,打破手游地图小局限多的传统印象,给玩家构筑一个不乏真实的世界基础,再结合特有的大地图系统,不仅增添大段剧情,在特殊地图上触发主支线任务,更有PVP野战、抢杀BOSS获极品装备等多群体趣味玩法,相信钟情于大地图的玩家在《笑傲江湖3D手游》体验当中能够获得最大的满足感。

取材自金庸武侠的《笑傲江湖3D手游》,其背景故事庞大,动作颠覆传统,玩法创新,更有丰富的剧情任务,便捷的交互,让人激情四射的大地图系统。完美世界2014年金庸武侠巨制《笑傲江湖3D手游》,在移动设备上为玩家打造出一个超越真实的江湖世界。