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距离8月底的测试已经过去一个月之久,这段时间一直没有任何《幻日》的消息,很多小伙伴们经过了上次的测试之后对于游戏的画面和爽快的战斗都记忆犹新,对于游戏的下次测试也都充满了期待。今天小枫终于拿到了一点游戏的新资料,于是第一时间跑过来告诉给大家~很多友友只知道《幻日》的画面非常精致,
现在MMORPG游戏层出不穷,然而在这些游戏中能够真正实现无缝大地图的游戏真是少之又少,这也是为什么《幻日》一直受到很家关注的原因。《幻日》在制作之初,制作团队就认为探索性是MMORPG的“沙盒制”基础,而要满足这一点,无缝大地图是必不可少的。当世界组成的是无缝大地图时,玩家无须
每个职业在参与战斗时,可以同时最多装备4个主动技能和4个被动技能。玩家可以在技能池里按照一定的规则进行选择配搭。这些技能的获取来源玩家的成长进程,随着角色等级的提升,玩家可以在技能面板上对技能进行解锁。这里我们重点介绍一下主动技能的机制。以战士为例,当角色满级时会总共拥有12个框
在《幻日》里,很大一部分装备的来源来自世界怪物被击杀后的LOOT。不过,如果你专心做一个采集者和生产者的话,也能够在商业技能中制造出强力的装备来。在普尼顿自由城邦里,你能找到武器学、护甲学、珠宝学的npc。从他们身上,你可以学习到生产技能习得各种生产配方,制造不同阶段武器、防具、
战斗道具在《幻日》中的定位为各职业之间的共有技能。也就是说,战斗道具的使用不受限于职业,它能被加入到技能循环中去。如果你对战斗道具的概念比较陌生的话,现在先简单举例:治疗药水,使用后立刻为角色回复一定数值的HP。现在你应该能对战斗道具有一个轮廓上的认识了。在《幻日》的战斗里,角色
普通攻击虽然是MMORPG游戏中必不可少的元素,不同的武器或者是面对不同的怪物的时候,攻击方式显得尤为重要,就算没有需求换一换攻击动作也是蛮好的嘛一层不变的攻击姿势,就算怪物不会腻,女生也会腻的嘛~幻日的攻击分为4个类型,分别在用主动技能的上下左右四个按钮来选择技能,其中最上的按
《幻日》中角色的属性分为4大类:1. 攻击类的属性:力量、敏捷、智慧、基础武器伤害、物理强度、法术强度、暴击等级、暴击几率、暴击伤害加成等级、暴击伤害加成比例、总伤害制造加成系数、攻击加速等级、攻击加速比例、技能伤害加成系数这类属性都以角色围绕制造伤害值而展开的2. 防御类的属性
在《幻日》的世界里,是以自由贸易作为市场运作的基础的。玩家们可以与npc进行自由交易,也可以在玩家之间进行自由交易在村庄、主城以及随身功能菜单上,你可以找到交易所的入口,它是玩家之间进行自由交易的重要手段之一。在传统的拍卖会上,交易的物件往往都是以一口价进行交易为主的,并没有广泛
之所以你觉得自己是在玩3D MMO RPG,你肯定希望3D不仅仅只是一种画面的表现方式,而是能带来乐趣的设计。当你身处的地图不再是2维,而是带有层概念的3维时,就能做到这点。在《幻日》的世界里,玩家所看见的建筑物、装饰物、小物件,它们都会有自己真实的物理特性,找到适当的起跳点,就