《时空物语》评测:革命性战斗系统
作者:发布/更改时间:2015-07-09 18:41
作为一款二次元手游,《时空物语》秉承了二次元的“性格”和“特质”,而独创的战斗系统,无疑给此款游戏增色不少,那么今天,小编就为大家着重介绍一下,这令人称道的革命性的战斗系统。
【战斗元素多样 战斗过程爽快】
尽管作为一款二次元游戏,但游戏战斗可谓异常爽快。首先来说,战斗中的元素是非常多的,与目前市场上同质化严重的回合战斗相比,采取策略性战斗给人以耳目一新的感觉,玩家不仅可以操控主角释放技能,还可以召唤亲卫士兵等,一起对抗各种身怀绝技的BOSS。而需要你大开脑洞的不只是亲卫以及士兵选择的问题,召唤时机更是极为重要的,何时选择大兵压境,何时选择避其锋芒,都要看关卡的具体情况进行权衡,使得整个战斗过程并不枯燥,乐趣横生。
【多种培养方向选择 决胜方式自有掌控】
尽管上文中提到了战斗元素的多样化,但并不是说一定要全部培养,选择你喜欢的方式进行着重发力也是一个很好的选择。小编属于手残型玩家,所以着重选择了培养主角,升级技能,强化装备,把貌美的主角当做女汉子使用,顶在前面抗住所有伤害,士兵和亲卫就躲在主角后面安心输出就好。当然,你也可以培养兵种、亲卫等不同方式,这样会衍生出暴兵流、三位一体进攻等多种不同形式。
《时空物语》中的战斗还是别具特色,充满自由度和可玩性的,希望大家可以进入游戏,深入体验一把这多元性的战斗模式。