《撸撸联盟》推动MOBA玩法华丽升级
小伙伴们都在关心为啥《撸撸联盟》首轮封测延后了5天,小编现在要大声告诉大家,战斗系统升级为战力爆表的“三位一体模式”啦!
平常玩的MOBA类手游,也就能点点释放大招的按钮,对我等脑洞大开的高手来说,太没挑战性啦!
《撸撸联盟》首创”三位一体“玩法,精灵—召唤师—英雄,齐上阵,让你感受“战力爆表”的超凡战斗体验。
1.精灵
精灵作为战斗中可重复召唤的作战单位,且可培养,是本轮玩法提升的最大驱动力。
在恰当的时机,召唤恰当种类的精灵,能产生逆天的战略效果。
缺少肉盾了,召一只大山精灵,扛住伤害。英雄濒死,召一只厨师精灵,瞬间回血,对敌方自信回头的英雄来说,心灵打击是永久的。召一大波精灵大军,浩浩荡荡向前开进,不仅能吓死人,也能neng死人。Y(^_^)Y
2. 召唤师
一直隐藏在幕后的召唤师首次真身降临战队,为出战的英雄提供属性加成,并能靠自身的终结技左右战局的走向。
光明召唤师:召唤5道圣辉,每道圣辉对随机敌人造成真实伤害
烈焰召唤师:召唤魔龙对大范围敌人造成法术伤害并眩晕
审判召唤师:在最远的敌人处召唤一个法阵,将敌人不断往法阵中心拉近,之后禁锢法阵内的敌人,并根据自身损失生命值进行恢复,能量越多禁锢时间越长。
如何,只是介绍单单3个召唤师的大招就让人心动了呢。在敌方只剩下一个单位时,光明召唤师可以造成巨额伤害。而审判召唤师,可以牵引敌军,破坏其阵型。想想都口水治疗,真想通通抱回家。
3. 英雄
英雄是战斗中的主要战斗力,玩家最多可以上阵4名英雄,而每名英雄最多拥有4个技能,那么加起来就是,一四得四,二四得八,三八妇女节,五一劳动节,矮油算不清楚啦!⊙﹏⊙‖∣
玩家也不必担心技能太多,手脚忙不过来,因为只需要控制大招释放就好。其他技能英雄会根据战况自主释放,时机绝对恰到好处。
想想看,敌方的雪人正在蓄力放大招,本方璐璐一个奇思妙想,将敌方雪人变羊,对方的玩家这个时候肯定要哭咯(┬_┬)
“打的爽”是验证我们努力成果的唯一标准,9月15日的首轮封测,咱们不见不散!