《天诛OL》参与封测游戏感觉及问题总结
游戏感觉:总体来说,《天诛OL》这款是我玩儿过游戏里还算很不错的一款(这个命题建立在游戏能流畅运行的基础上)。里面玩儿法丰富,活动多样,塑造性,创造性,娱乐性都很强,画面的质感以及细腻程度都是同类手游中不可多得的。(说到这也有个小建议,就是增加一个画面低配功能,可以扩大玩家群体),但我个人觉得这款游戏的女仆虽然是游戏的一个推广特色,但这个功能的争议性却是很大,男玩家不多说,大量涌入的女玩家是否能顺利的接受,调教,安抚等这些词语,确实需要研发团队深入思考。另外还有游戏人物特点如服装,装备展示特点不是很突出,希望有所优化。
另外发现问题:1.进入操作界面,容易卡死卡掉。如技能,副本等待,东西买卖等。2.三倍运镖时间,集中性的时间区域制活动,大量玩家同时参与容易卡死卡掉(半小时我卡出去4次,我的手机啊•﹏•)3.运镖不隐藏玩家更卡,隐藏了容易被人杀,不能自动反击被攻击4.副本过程中,组队人过多时容易卡在副本门口。5.因为容易卡,每次掉线的后,积累的在线时间都会重新刷到原点。6.两个地图切换的时候如果系统自动发来贺友,升级武器等信息,容易产生卡死。7.游戏总体卡的问题,这里不多提了,相信研发团队也感觉到了,不是人多才卡,而是一直很卡,我想一方面是游戏效果好会有一定影响,另一方面应该也和总机后台处理有一定关系,我想适当出个稍低端版本,同时提高总机后台数据处理能力会有改善。8.游戏不支持后台挂机,运行游戏时间,挂后台看短信会自动退出。9.活跃分值里面,按要求做完了人物有时得不到分值。10.比武竞技时两方网速不对等,一方快被砍死了,另一边才进去画面。
这是这20多个小时里自己的一点感受。昨天和今天相比,感觉走路流畅了不少,也看到了研发团队和GM等工作人员的努力付出。相信游戏肯定会越来越好。期待内测的神奇表现。《天诛OL》加油!(手机码字不容易,求加精(*¯︶¯*))
本文原创:゛荭ぅ散人壹族づVc(九游论坛)