游戏系统
作者:发布/更改时间:2014-12-05 19:29
1、 装备系统
装备即穿戴在角色身上增加角色属性,放入背包则不会增加属性。玩家可以对装备进行各种属性养成操作,增加装备附带的属性。
游戏中的装备最初级的装备是通过系统奖励给玩家的。之后更加高级的装备需要玩家用低级装备+合成材料+合成卷轴 合成获得。
装备强化来获得属性是玩家最基础的提高属性的方法。通过消耗游戏币就可以强化装备,获得属性。
2、 技能系统
《亚特兰之怒》技能分为:主动技能,被动技能。
技能升级:主动技能与被动技能均可以升级,升级后提升技能对应的属性。
主动技能升级:增加战斗时候释放威力;被动技能升级:增加玩家自身属性。技能可
升最高等级由人物等级控制。
3、 宠物(精灵)系统
精灵是玩家提升自身战斗属性的途径之一,玩家可以通过培养,进化,转生以及给精灵配置更好的装备等途径增加精灵的属性值。而精灵的属性会参照精灵的品质及转生次数获得一个转化百分比,使用这个转化百分比使玩家的属性获得精灵的属性加值。
4、 神力系统
神力是一种特殊的装备形式,玩家可以通过提升等级解锁自身角色的神力装备槽,然后通过祈祷系统获取神力并装备在神力装备槽上以提高玩家属性。与此同时,玩家也可以将神力融合以增加神力的强度以更进一步的增加神力装备槽的利用率。
5、 祭祀英雄系统
玩家可以通过培养系统花费货币来强化自身属性,增加属性的方式有一定博弈性。
玩家可以在两种培养中进行选择,一种增加物理属性以及暴击和韧性,另一种增加魔法属性以及穿透和格挡。