《古剑奇侠》基础玩法(简介)
l等级:(优先级SSS)
作为大型MMO手游,等级在游戏中还是很重要的,玩家第一天的等级会在175-210级左右(将主线任务和支线经验任务跑完),有玩过此类型游戏的玩家,第一天等级基本可以达到230-240级左右(已经属于非常粗暴的选手了)。
简单介绍一下关于等级的玩法:
1.游戏开始可以跟着主线剧情(左侧红色方框内)做任务,第一天的主线任务一定要跑,有些任务可以自动跑,这样一天下来基本可以到180级左右(第二天很多任务可以扫荡)。当然如果有充值的话做任务会有经验加成,升级也会更快。
箭头可以看到自己当前的等级、战力、V等级等等一些信息,也可以点开角色头像查看详细信息。
2.右上角的活动中有活跃值的设定,第一天会有引导,引导做一些支线副本任务,尽量在跑主线的同时将这些单人副本任务都做完。单人任务中每天中午12点的答题任务经验奖励比较多,建议每天都坚持做下来,其次是下图中黄色方框内标有经验奖励的支线任务(第一二天)建议一定完成!其中,经验副本获取经验较多,如果玩家用货币鼓舞,获取的经验更多,另外,付费玩家还有增加次数的特权!
3.上图中天门阵和锁妖塔会在主线任务栏中显示,并非必做任务,但是做了可以获得图鉴升星石和淬炼包奖励,后期以扫荡为主。
4.单人任务主要就是上述任务了(不包括荡寇志活动内的)。另外就是一些团队活动,包括组队任务,情缘任务这些,都可以增加经验还可以玩家之间互动。
Ps:黄色箭头指向的南诏古陵是多数玩家挂机打怪加经验的地方,不下线的玩家,可以在任务做完之后去古陵挂机,获取的经验也很可观。
上图中右侧中周历可以看到一些等级开启计划,是容易被忽略的地方。
l战力:(优先级SSSS)
战力的提审前期主要是靠升级、同伴、神翼、时装、坐骑、神兵、图鉴、宝石强化、技能升级等等,每个系统都有自己的一套养成规则,玩家基本上能快速上手。
下面介绍一下这个冲榜活动:
新服前七天每天会有一个疯狂冲榜活动,第一天和第二天都是等级榜,从第二天开始都是每天晚上12点整进行结算。
l开服前2天,配合经验本和累充的等级飞升丹实现等级提升
l宠物榜,开服第三天晚上12点结算。
v9送1个橙宠,第3天金银塔可得白虎,可通过单笔大额充值提前获得红宠悟空!在同伴榜的比拼中,配合第三天开启的金银塔,可获取很多同伴碎片及同伴材料。
Ps:商城限时限购的东西周一全部买完,性价比很高。
推送礼包,每天的推送礼包,是根据玩家V等级定向推送的,推送内容是玩家当前需要的,性价比很高,同时可以得到的奖励也很多!
家族:家族有拍卖和分红,是带队的核心玩法,许多活动都是以家族为单位进行的。每晚的家族BOSS会有家族和个人伤害排行。BOSS刷新时脚下会有攻击玄晶,会有伤害加成,右上方也会有鼓舞伤害加成。家族战过后可以在集市内的拍卖行购买升级头衔的道具飞沙密令,因为此道具的产出较少,可以尽量购买。
l游戏内前期比较好玩的系统是宠物和神器
每一个神器都有自己独特的技能,升星到1级即可激活,技能包括封印,反弹,毒伤等非常强力的技能,视觉效果也很突出。
l荡寇志内的世界boss会在每天的11:00、14:00、18:00、22:00刷新,这是需要争夺的资源点,以组队的形式去刷伤害排名,奖励会比较丰厚。荡寇志主要出产职业所需的装备神翼神器符文,打BOSS是游戏日常的核心玩法,可以竞争,PK,掉落稀有道具
l活动:活动的内有周历,每天的晚上家族BOSS过后会有不同的本服和跨服活动开放。
幽云迷谷,大宋武道会,城战是游戏比较核心有趣的玩法
周一、三的宣武台:开放时间为20:30,需要在活动时间内进入场景后自行组队3V3竞技;21:30开放幽云迷谷,以家族为单位在副本内击杀其他家族人员,以及击杀卢俊义真假身。
周二、四天波府:在进入活动地图后随机分配为青龙、朱雀两个阵营,需要在对方阵营击杀教头方才胜利。领地战玩法是以家族为单位先占领州府,在去攻占皇城。
镇国寺每周六周日晚上21:30开启活动。根据活动指引可以找到NPC,有4个入口,分别是青龙,白虎,玄武和朱雀。
镇国寺总共有3层,进去之后是第一层,到35分的时候才会刷小怪,击杀小怪有各种材料掉落,第三层的材料最好;38分的时候出现这一层boss,击杀后可以掉落大量戒指宝箱,每次捡一个箱子都有戒指符文送。Boss打完后会出现下一层的入口旗子,点进去可以进入第二层;
第二层开始,4个入口的玩家都会在同一场景,要注意打架;玩法和第一层一样,击杀boss进入第三层。
第三层boss会掉史诗箱子,出好装备的概率也最高。进去之后是按家族模式开启战斗的,必须要和本家族的人组队,不然会互相PK。每个入口进入人数没有限制。不管你原来是在第二层还是第三层。被击杀会回到第一层复活点。
周日大宋武道会20:30开启活动。玩家自由报名,不能组队。活动刚开始,所有报名玩家在同一个场景自由PK,击杀一个人就一个积分;场景内会出现宝箱,只有玩家死后才能拾取;最终按照积分高低决出16强名单;16强赛是1V1,系统自动分配擂台和玩家,赢了可以进入下一轮;每个擂台比赛完后,擂台周边会出现宝箱,每个玩家可以拾取十个宝箱。这个宝箱和第一场景的宝箱不叠加。16强的玩家依据排名还有单独的宝箱奖励和称号奖励,另外只有第一名才有坐骑奖励。