人物技能分为:普通技能、必杀技能、被动技能3大类。普通技能:不需要消耗能量的技能,一般为2段攻击,有一定几率打出多段攻击并触发追击系统;2段攻击为普通攻击,多段攻击为一定几率触发,当触发多段攻击后必定触发追击系统;多段攻击的触发几率为一种玩家可培养的战斗属性:连击率。必杀技能:消
匹配赛系统是玩家玩家随机配对直接对抗的PVP系统;玩家在匹配赛中赢得胜利可获取积分,积分达到一定程度可提升段位;匹配赛奖励分为:每日首次奖励,每日十连胜奖励,每日段位奖励,每月结算排名奖励。在匹配赛中,玩家已经招募的侠客一律为100级,橙色品质,装备都为强化至100级、绿色品质,
合体技是一种特殊的战斗技能,区别于伙伴的技能,合体技所需的伙伴不需要直接参加战斗;玩家集齐对应的伙伴,即可激活对应的合体技,且只能装备一个合体技;合体技是在战斗中,通过累积连击值来释放的额外技能;合体技可以被动增加上阵角色的属性;激活的所有合体技所增加的属性可以叠加;合体技拥有品