继昨日《刀剑斗神传》开场CG曝光后,今日游戏同名漫画的第三话正式放出。这部漫画由《镖人》作者、国漫大神许先哲先生绘制,延续了这部同名漫画也是武侠全次元计划的一部分,该计划通过一系列的跨领域合作,来构建一个立体丰满的乱世江湖概念。已经公布的包括徐娇、黄晓明出演的同名电影,同名动画,
标签: 镖人 继昨日《刀剑斗神传》开场CG曝光后,今日游戏同名漫画的第三话正式放出。这部漫画由《镖人》作者、国漫大神许先哲先生绘制,延续了《镖人》硬派的画风以及酣畅淋漓的战斗,讲述的是狂刀和刹那首次相遇的故事。这部同名漫画也是武侠
在《刀剑斗神传》中获得装备和道具的途径可谓五花八门,如何处理一些弃之可惜的装备,是各位大侠们较为头疼的问题,针对这种情况,游戏提供了“寄售”这种快捷功能所谓的寄售,是指玩家以系统作为平台,将道具出售给其他玩家并获利,避免了玩家间交易可能出现的各种问题。但寄售的物品必须是非绑定的物
今日,MMO动作手游大作《刀剑斗神传》正式宣布将于12月29日开启全平台公测,黄晓明徐娇与你相约一战同时,游戏开场CG首次放出,四大职业炫酷的战斗画面让玩家战斗高涨,也让即将到来的乱世江湖备受期待。 本次公布的开场CG对应《刀剑斗神传》的世界观,讲述的是九鼎破碎,江湖崩坏,狂刀
微软雅黑武侠小说中,最不缺乏的就是以各种奇怪道具作为武器的能人异士,而其中的佼佼者,当属倪匡先生所著的《六指琴魔》里使用天魔琴作为武器,释放音波攻敌的女主角。将传统的乐器与中国武功进行结合,让人叹为观止。微软雅黑《刀剑斗神传》以动作为核心卖点,需要玩家注重战斗节奏感的掌控,通过不
微软雅黑《刀剑斗神传》为玩家呈现了一个人人自危的乱世江湖,在这个江湖中,个人的力量是渺小的,抱团取暖、依靠集体的力量才能更好的生存下去。在游历江湖的过程中,遇见的朋友也会越来越多。当聚集的朋友达到一定数量时,就需要一个集体来建立羁绊了,这就是帮会。微软雅黑在《刀剑斗神传》的帮会系
微软雅黑畅游刀剑工作室原班人马打造了年度重磅动作手游大作《刀剑斗神传》,该作力图呈现最真实的硬派打斗体验,让PK乐趣不止于胜败,更多是战斗过程中见招拆招的乐趣。微软雅黑与传统的站桩游戏相比,《刀剑斗神传》的战斗更讲究策略,通过控制与反控制打出各种连招COMBO是游戏的乐趣所在。同
微软雅黑硬派动作手游大作《刀剑斗神传》将于10月17日开启测试。游戏以动作为核心卖点,融入了浮空、连招、格挡、反击等格斗元素,而游戏的战斗系统也和水墨国画有着异曲同工之妙。微软雅黑水墨画讲究意境,每一根线条都有明确的整体塑造意向,并不单单是局部结构的表现。而《刀剑斗神传》的战斗无
微软雅黑畅游自研大作《刀剑斗神传》即将于明日开启首测,在10月13日,为了感受动作精髓,众多媒体记者蜂拥至畅游,对开发组进行了探班。大家不妨跟随他们的脚步,来见识下游戏各种黑科技的庐山真面目吧。微软雅黑记者同学们首先对美术大大进行了围观,与其他游戏不同,《刀剑斗神传》采用了硬派人
在《刀剑斗神传》的江湖中,一言不合拔刀相见的情况时有发生,战斗时除了操作和装备外,宝石的重要性也不容忽视,其重要程度有时甚至超过了装备本身,甚至一颗就能让你像圣斗士小宇宙爆发一样爆种 游戏中装备分为8个部位,每个部位都可以打上一种宝石,同一部位最多可以打上4颗宝石,但