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狩猎者联盟宠物系统猜想 无责任猜测

作者:发布/更改时间:2013-11-18 16:21

狩猎者联盟宠物系统也算是半遮半掩的宣传了好一段时间,大家对此也是一直抱有着非常多的想法。不过官方对狩猎者联盟宠物系统的保密做的相当到位,连小编到现在都是完全没有拿到什么资料,不过目测可能会借鉴DNF的一些玩法,具体会怎样呢,不妨在此做一些猜想好了。

成长系统:

估计是在线时间和吃饲料,然后宠物的成长率可能会有些许不同,这样的话,狩猎者联盟就可以以此大赚一笔。而大家也可以每天看到小喇叭上各种炫耀宠物,XXXX极品成长,RMB多少钱之类的,皆是土豪将会更加炫酷。

进化系统:

这个也是玩家最容易找到新鲜感的地方。进化的方式并不限制,也许是逐层进阶,也可以是合成进阶,让BB无论是造型还是技能效果都会很大不同。单向的,不同的合成组合,也会给战斗带来更多新鲜的元素。

装备系统:

这里说的是笼统的装备系统。除了传统的装备系统本身外,还包括可能出现的宝石镶嵌、特殊的魂器系统什么的,都算在装备系统内。也可能是复制现在猎人人物的装备系统到BB身上。目的只有一个,增强BB的属性。

BB存在形式:

这个就看银汉怎么做咯。出不出战,对BB的存在感影响很大,看看是可以带在身边做护卫,还是仅仅留在宠物屋中做单纯的属性增强。不过对于猎人这样的高操作强度的游戏,BB即便出战,对于操作的要求也不会高。(不可能在操作人物的时候,还去操作BB吧?)所以很可能出现BB跟随的功能,有几种标准的姿态:被动、主动和跟随。此外,BB以坐骑的形态出现,可能性也很大!

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