和平精英

和平精英:策划面对面现场活动总结!

作者:发布/更改时间:2018-07-25 12:24

这次的策划面对面现场版活动光子还是很有诚意的,我总结了一下这次活动大家关注的点和策划们的解答。

1、还原端游最新动作

策划解答:后续会进行优化。就是不知道还要多久,我选择等待,毕竟玩了这么久有固定的车队了。

2、对换弹、扔雷(视野开阔,手感更好)

策划解答:后续可能会做优化。策划的解释是换弹动作会增加内存消耗,这个表示理解,毕竟游戏的流畅度才是第一位,就跟之前版本的窗户一样,加了一堆后性能卡的一批。

3、翻窗的动作进行优化

策划解答:后续可能会对落地的动作做优化。这个看起来可能近期是不会做了,稍微有点失望不过也是细节问题无伤大雅。

4、奔跑的动作不流畅

策划解答:后续会进行调整优化。策划的解释是队友较远时,为了保持画质流畅,进行了减帧的处理。也是出于优化考虑不多赘述。

5、扭头的动作

策划解答:手游中去除了大量骨骼,有些动作无法完成,后续会进行相关优化。我们知道这块全军在近期版本已经还原很好了,希望刺激兼顾性能和还原度抓紧优化。

6、模型震动,射击时准心和瞄具出现的前后端错位

策划解答:避免新手头晕,这种震动手机上一般都不会给得太猛。怎么说呢,出于大众考虑确实不能太还原端游,毕竟手游面对的大众用户对fps游戏的适应没有核心玩家来的快。但是在TapTap论坛表示说服力不够,毕竟都是硬核玩家。

7、自动换弹

策划解答:目前会尝试在新模式里进行测试,策划的解释是市场上同类游戏大多是自带子弹,玩家已经习惯这种模式,直接改动风险太大。持观望态度吧,看看后续策划说的模式大家反馈情况如何。

8、肩射与腰射

策划解答:手游里是没有肩射,会逐步调整腰射的精准度(也就是削弱腰射)。蛇皮腰射一直被高端玩家吐槽,确实刺激在近期版本削弱了一些,但个人感觉还是不够的。

9、伏地魔太强,视角比较广

策划解答:后续排期考虑。这个其实是腰射衍生出来的问题,高端局只有苟才能赢,伏地魔一堆每次被别人阴死都会感觉很不爽。我们想体验的是爽快的对战刺激,不然怎么叫和平精英呢?希望削弱伏地魔的一天快点到来吧!

总的来说这次活动看的出来策划们的诚意(还请了前fps竞技第一人孟阳来解答,偶像!!),大多数问题策划都直接面对并且表态后续会优化。emmm.....怎么说呢 我会等下去的,加油刺激!