冰火创世纪

《冰火创世纪》游侠介绍!

作者:发布/更改时间:2018-12-26 18:30

喜欢独来独往的游侠拥有百步穿杨的射术和灵动飘忽的行动力。他们通常悄悄接近敌人在他们最松懈的时候给予致命一击或游走于战场边缘用连天的箭雨为同伴提供火力支援。当你想追击时往往只能看着他们敏捷的背影叹气。要问大陆上最令人恐惧的事情是什么?就是被一名游侠盯上!

【爆裂箭】

类型:范围输出

施法距离:7格

目标:敌方范围内

能量消耗:30

冷却时间:5s

技能描述:对敌方目标及目标周围1格内的敌方造成(17-28)点伤害

(技能达到6级,有几率让目标灼烧,造成持续伤害)

(技能达到11级,命中时延长有灼烧的目标和状态时间)

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【冰矢】

类型:单体输出

施法距离:7格

目标:敌方

能量消耗:20

冷却时间:4s

技能描述:对敌方目标造成(26-43)点伤害,同时50%几率使目标寒冻,减少移动速度30%,持续5秒

(技能达到6级,对寒冻目标造成更多伤害)

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【连射】

类型:单体输出

施法距离:7格

目标:敌方

能量消耗:24

冷却时间:4s

技能描述:对敌方连续攻击3次,最后一次造成(15-25)点伤害,伤害逐渐增加

(技能达到6级,释放技能时自身获得风切,提升攻击点数)

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【标记】

类型:特殊

施法距离:9格

目标:敌方

能量消耗:20

冷却时间:10s

技能描述:对敌方目标造成标记,游侠对标记目标伤害增加20%,持续11秒

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【风之枷锁】

类型:单体减益

施法距离:7格

目标:敌方

能量消耗:32

冷却时间:12s

技能描述:对敌方目标迟缓,降低攻击速度40点,持续6秒

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【冰星锁链】

类型:单体减益

施法距离:9格

目标:敌方

能量消耗:32

冷却时间:12s

技能描述:对敌方目标阻碍,降低攻击力5,持续6秒

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【火抗】

类型:单体增益

施法距离:9格

目标:自身/友方

能量消耗:50

冷却时间:60s

技能描述:使友方目标获得火抗,提升火系抵抗15点,持续5分钟

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【水抗】

类型:单体增益

施法距离:9格

目标:自身/友方

能量消耗:50

冷却时间:60s

技能描述:使友方目标获得水抗,提升水系抵抗15点,持续5分钟

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【地抗】

类型:单体增益

施法距离:9格

目标:自身/友方

能量消耗:50

冷却时间:60s

技能描述:使友方目标获得地抗,提升地系抵抗15点,持续5分钟

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【风抗】

类型:单体增益

施法距离:9格

目标:自身/友方

能量消耗:50

冷却时间:60s

技能描述:使友方目标获得风抗,提升风系抵抗15点,持续5分钟

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【爆炸陷阱】

类型:陷阱

施法距离:1格

目标:自身

能量消耗:40

冷却时间:12s

技能描述:放置爆炸陷阱,存在11秒,若有敌方触碰陷阱,对陷阱周围2格内所有地方目标造成伤害

(技能到达11级,陷阱爆炸同时使目标灼烧,持续造成伤害)

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【地刺陷阱】

类型:陷阱

施法距离:1格

目标:自身

能量消耗:35

冷却时间:12s

技能描述:放置地刺陷阱,存在11秒,若有敌方触碰陷阱,对目标造成双倍伤害,并禁足无法移动,持续3秒

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【鹰眼】

类型:特殊

施法距离:0格

目标:自身

能量消耗:30

冷却时间:20s

技能描述:使自身获得明目,可以看见6格内所有隐身的目标,持续5秒

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【藏匿】

类型:特殊

施法距离:0格

目标:自身

能量消耗:50

冷却时间:20s

技能描述:使自身获得藏匿,无法被看见,提升移动速度30点,持续5秒

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【魔法抵抗】

类型:单体增益

施法距离:7格

目标:自身/友方

能量消耗:60

冷却时间:60s

技能描述:使友方目标获得法抗,提升魔法防御5点,持续5分钟

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【狩猎技巧】

类型:单体增益

施法距离:7格

目标:自身/友方

能量消耗:60

冷却时间:60s

技能描述:使友方目标获得对抗,提升所有对抗属性15点,持续5分钟(对抗属性对玩家无效)

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【天生猎手】

类型:单体增益

施法距离:7格

目标:自身/友方

能量消耗:60

冷却时间:60s

技能描述:使友方目标获得猎杀,提升所有猎杀属性15点,持续5分钟(猎杀属性对玩家无效)

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【火焰箭雨】

类型:范围输出

施法距离:7格

目标:敌方范围内

能量消耗:60

冷却时间:9s

技能描述:对目标及目标周围2格内敌方目标造成(30-49)点伤害

(技能达到11级,伤害范围增加)

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【狙击】

类型:单体输出

施法距离:7格

目标:敌方

能量消耗:60

冷却时间:10s

技能描述:蓄力4秒后,对地方目标造成(66-108)点伤害

(技能达到11级,蓄力时间减少)

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【药剂大师】

类型:单体减益

施法距离:7格

目标:敌方

能量消耗:60

冷却时间:20s

技能描述:使目标药水冻结,无法使用药水,持续5秒

(技能到达6级,释放技能时自身获得药剂大师,提升药水效果)

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【精准射击】

类型:单体增益

施法距离:1格

目标:自身

能量消耗:50

冷却时间:30s

技能描述:使自身获得专注,提升命中100点,持续21秒

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动

【远射】

类型:单体增益

施法距离:1格

目标:自身

能量消耗:50

冷却时间:30s

技能描述:使自身获得远射,提升攻击距离1格,持续21秒

(技能到达6级,提升更远的攻击距离)

※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动