帝国联盟

《帝国联盟》侠客的三种职业属性大点盘

作者:发布/更改时间:2013-05-31 12:57
        《帝国联盟》侠客职业心得现在麦小萌为玩家介绍,在侠客职业中分为被动技能和主动技能以及自动技能,在本文中无论是被动技能还是主动技能麦小萌都为玩家详细的介绍了属性,现在就来详细的了解一下吧。
        
        话说武功为快不破,继承了东方思想的侠客身手灵敏擅长以快取胜。
        
        为了大家对帝国联盟侠客有个好的认识,先介绍下侠客的技能
        
        被动技能:
        
        轻功(已达到最高技能级):增加140点出手速度;
        
        力之道(已达到最高技能等级):增加30点力量;
        
        耳听八方(已达到最高技能等级):增加40点意志;
        
        先天乾坤功(Lv9):增加300点物理暴击;
        
        达摩之道(Lv16):增加325点近身武器伤害;
        
        心神合一(Lv8):增加60点物理命中及增加90点混乱抗性;
        
        凌波微步(Lv8):增加34点闪避;
        
        乘风诀(Lv16):增加106点出手速度;
        
        金刚不坏(Lv12):增加134点沉默抗性;
        
        二重劲(Lv15):减少1450点破甲;
        
        主动技能:
        
        北冥神功(Lv1):消耗5%最大HP,范围敌方单个人,吸收对方50点Mp;
        
        神门诀(Lv6):消耗229Mp,范围敌方一列3个,器需求近战,对目标造成155(+1.00)远程伤害,流血2回合,每回合减少46点HP;
        
        绝剑凶号(Lv1):消耗220Mp,范围敌方全部,武器需求近战,对目标造成200(+1.00)近战伤害,并减少20点HP,持续2回合;
        
        五气朝元(Lv1):消耗120Mp,范围队伍单个人,解除定身和混乱;
        
        苍狼逐鹿(Lv17):消耗265Mp,范围敌方单个人,武器需求近战,对目标造成414(+1.15)近战伤害,并增加530点流血状态伤害加成;
        
        吸星大法(Lv16):消耗13%最大Mp,范围敌方单个,吸收对方的825点Mp
        
        幻心诀(Lv11):消耗320Mp,范围敌方单个人,武器需求近战,目标混乱同时他的近身攻击力提高;
        
        自动技能:
        
        风流玩意(Lv21):消耗320Mp,范围敌方全部,武器需求近战,暗器攻击全体敌人,造成流血3回合,每回合减少180点HP
        
        灵智真法(Lv1):消耗110Mp,范围队伍全部,解除全体定身;
        
        醍醐灌顶(Lv1):消耗110Mp,范围队伍全部,武器需求近战,队伍全体混乱抗提高;
        
        舍身取义:(Lv15):消耗322HP,范围自己一个人,武器需求:近战自己增加19%近战攻击力,持续2回合;
        
        技能介绍完了,下面就简单介绍下侠客的玩法。
        
        从被动技能来看,侠客有速度,有防,有抗的,有攻击职业,是个综合型的职业。所有被动技能加满,没得说。
        
        内测当中最实用的主动技能有3个,首先绝剑凶号,群攻技能,刷级刷本利器啊,但是技能等级提高相应的耗蓝也会提高,双倍的蓝没有换来双倍的攻击,不划算,建议只升一级。接着就是
        
        幻心诀,混乱对方并提高自己的近战攻击,这个是侠客的神技啊,比如Pk时,对方也有高攻宠,那么幻心诀攻击对方宠,自己的高攻宝宝打对方的人,内测人的攻击是没宠物高的,往往可以取胜,但是内测战士就是Bug,罪罚大家都认识吧,本人没赢过他。此技能,在单过英雄副本时也很实用,骷髅战士的攻击有点高,先混它,宝宝也搞它,弄死后,人用苍狼逐鹿,打龙,宝宝也攻击龙,弄死然后把GX的血打低点就可以开抓了,运气好四星啊,比猴王的属性好多了。
        
        苍狼逐鹿是侠客单攻技能中最高的。两个吸蓝技能Pk时可能有点用,但是因为战斗补蓝Bug,不实用。
        
        在能学绝剑凶号前,神门诀能打三个怪,可以多加点提高攻击,后期可以遗忘掉。
        
        自动技能选舍身取义,绝剑凶号不能群秒时可以打开,辅助。
        
        接下来就是装备了,40级副本目前必掉35级武器箱子,随机装备,红药水,低几率出职业箱子。我们装备基本靠刷那职业箱子开,侠客选择加力量体制破甲的防具,带速度的装备最好。我会把我的装备在下面贴图供大家参考。打石可以选择3级力量,3级近攻,3级破甲,3级物暴,3级速度,3级体质。(40级副本小技巧:前3史莱姆高血,可以直接抓了,提升刷本的速度哦)
        
        内测玩,有一定的局限性,相信公测会有更给力的功能,多样的玩法,更猛的装备。成为2013年的最棒手游!
        


        


        


        


        


        


        Gm1-5,分别为弓,法,侠,侠,战,装备为50级紫装,石头+7属性,因为当时只想着怎么打Gm,忘了给他们的装备截图了(罪过啊),现在也看不到了,总之逆天。
        
        先说5V5,组队配置跟Gm一样,弓:匹诺曹,法:only小汐,侠:bestin(It's me ...),侠:only小熙,战:罪罚。小汐队长,因为组队我卡了,最终看到罪罚站着,Gm首战团灭,我们险胜。
        
        接着又打了一场,我是队长,第一回合,小汐宝宝和我宝宝被混,小汐被秒,接着除了罪罚,我们3被秒,第二回合,罪罚也躺了。这场我们输。
        
        再说1V1,gm1,gm2,先后被秒,均是起手幻心诀混人,宝宝秒掉人。
        
        接着跟Gm5打,人混Gm5,感慨下,Gm5真是高抗啊,混不到,第二回合果断混宠,宝宝攻击人,3回合Gm5倒下。
        
        再接着就是跟Gm4打,这里是值得我反思的地方,因为打了两次我都输了,说下战况,因为Gm4神猴宠,战略是我人混他宠,宠打他人。结果两把输在同一个地方,他出手快,混我宠,他攻高,我宠先死,接着杀我人就容易了。(关键点:我把五气朝元洗掉了,到打Gm之前都没记得学,然后忘记了,明明记得侠客可以解封了,混乱之中把自动灵智真法开了,否则GM4,嘿嘿也是我的菜)。
        
        gm3,这水哥就是不混我宝宝,然后,没有然后,他死了。
        
        最后我吐槽下:什么叫Bug宠,在果实无限吃的条件下,是针对每一个内测玩家的,什么叫公测奖励就发给那些bug宠的人,你自己不吃怪别人,对于Gm,50级紫装,假如没有Bug宠,Gm1都打不过。3点前Gm的宠也狂吃果实,后来又恢复属性了,为什么?希望那些心生嫉妒的人,自己反思反思。我只想说机会是留给有准备的人,动脑子的人,懂得付出的人。神猴的属性就比普通宠高点,果实你也可以无限吃,差不了多少攻击的,再说神猴是我们没日没夜刷级来的。让爱喷的人,喷去吧!