三国志威力无双

《三国志威力无双》评测篇

作者:发布/更改时间:2021-03-04 22:48

《三国志威力无双》评测:三国之中,你能找到什么?

最近一段时间,恐怕连不关注游戏的路人都已经察觉,三国题材游戏大有回春之势,各类型新作频出,大手笔投放欲迷人眼。

自从1985年日本光荣公司凭借敏锐的市场洞察力发掘了这一潜力题材后,“三国”类游戏便开始了风靡游戏史数十年的常胜时代,纵有浮沉,却因其磅礴深厚的故事原型与时代气韵经久不衰。而近日开启低调测试的《三国志威力无双》,似乎也在探寻“三国”时代的更多内涵。

临危受任,始开群雄乱世争章

对于三国题材爱好者来说,一款游戏的代入感是否优异是重要的参考因素,毕竟置身征伐之世,如果没有感受到风云变色的时代动荡,不能油然生出忧国忧民的君主之责,再大的经天纬地之才也便成了没有感情的扩张机器。

《三国志威力无双》的代入有巧思。“东汉建安十三年,曹操挥师南下,欲取江东。”游戏开篇引入千古一役——赤壁之战的肇始。

作为主角的玩家将在火光漫天的战场之上重睹三国时期最盛大的“战役名场面”,并在危急存亡之际出手援救,以飞蝗之策击退曹军。

主角的突然出现并不突兀,战后刘备拜谢,主角陈情时道出自己乃是报当年相救之恩。

到这里游戏的前置引导结束,通过“演义历史+实时战场+CG动画”结合叙事的形式增强沉浸感,也提前铺垫了战斗玩法。

接下来,玩家进入了游戏的正式内容并开启【第一章回:初临古城】。县丞来报,如今城中无主百废待兴,身为主角自当出领大任,重振城池。

纲举目张,渐谙治政立身之道

《三国志威力无双》设定了串联合理的诸多章回任务,每一章回根据游戏节奏的推进有丰富的主题,玩家前期跟随章节与引导内容,可以较快地熟悉主城中各建筑机构的重要用途。

主城之中包罗万象,亮点之初不仅在于丰富的经营玩法,更在于每一个细节间环环相扣的紧密联系。

要广募士兵,必得先修良田以粮草饷;要修缮城池,则伐木冶金充盈仓库。

国泰民安时,研习技法军械有备无患;强敌四伏时,演武筑墙练兵时时抗衡。

随着游戏的逐渐深入,每个一章节都缜密地拓展出更加深远的主题,让玩家深刻感受到自己与城池的关系是休戚与共的。

主城之内的世界已是牵一发而动全身,但更大的世界还在于城外,那里存在策略游戏的最终魅力。

上略伐智,百万疆域夺天下之势

两百万格沙盘之上立城征战,比你所想的更加自由,也比你所想的更加凶险。

广袤疆土资源丰沃,乱世动荡寇匪横行,这是可意料之事,你可以根据自身实力与信使战报,小心使得万年船。

军团连横近交远攻,声东击西出其不意,便是难意料之事。

在这片沙场之上,数万名真实玩家将同时出现在世界地图之中,有百座城池可供伐略,也有着千变万化的时局纷争。

这就是策略游戏的魅力所在,它考验知己也考验知彼,有时运所在也能凭卧薪尝胆最终翻盘,只要你足够了解人,足够体察势。

当我们说起三国,我们所说的究竟为何?是名仕风流义薄云天,还是智者千虑登龙有术,也或者是大江东去势不可留,但无论为何,当你在《三国志威力无双》中重新闯入三国之局时,总会找到自己的答案。