给《口袋忍者》新生玩家的一些建议
开局建号,如果是有大毅力,不愿充钱的口袋忍者玩家可以多建号,用来抽弟子,二三十个号一个星期怎么也会出一个至两个免费s(不是首刷)这时候的玩家a弟子是不会缺了,人品好的甚至能拥有三船,凯等不错的a弟子,新建的号不用太着急升级,二三十个号,一起玩太累了,受不了,每天只要探险点了,弟子抽了即可,历练请先打到阿斯玛,每天都要打木叶丸,再不斩,阿斯玛,这样可以保证等确定下来主力玩那个号时不缺装备,以及攒指点,口袋忍者装备爆率低,指点几率也低,所以每天都刷那三个人物是有必要的,等凑齐装备了,就可以停手了,一两个星期,二三十个号,只要不是人品特别差的,基本不算首刷,一个号可以拥有两个s,这时候可以首刷了,因为记得以前有人说过首刷会出魂,这样子来,就不要等出四五个s时候再首刷了,出魂就得不偿失了。这个时候非r的阵容就差不多了,三s陪两个好的a,好好打血战,应该可以上榜。对于非r,我的建议是卡15血战。
对于不想卡血战的,想跑历练的,就只能依靠多的指点,以及好的装备,不然后面打历练会很难,一个人物卡上一两个月都是正常的,所以非r的活路就在五人血战,对于小r,大r,请你们高抬下贵手,给非r一条生路吧,别在五人血战卡太久。血战的好处太明显了,是非r银币,元宝的来源,以及宝箱,所以非r想走的更远,那么,发挥你的精神,卡吧!卡五人血战,卡到吐。
至于历练,前面的都可以三星过,用来回复体力,至于后面的历练,大家就别想三星全过了,后面的历练都是求过,而不求三星过,所以,1357摆攻击力高的菜刀,2468摆防御力高的血牛,第一轮是1357先攻,争取秒人,2468就扛炮吧,撑到第三轮,来拼内。或者是炮灰,但炮灰不适用过于牛逼的历练人物,第二轮的战斗是2468先攻击,1357扛炮,所以1357第二轮要是扛不住了,还得依靠2468的来拼内,所以2468最好摆卡卡西类的防内型人物。
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