口袋忍者怎么区分英雄的好坏?
作者:发布/更改时间:2013-08-06 20:08
好多新手友友看见自己的英雄,都不知道该怎么判断,以下就有一家看法。
许多人都在问英雄好不好!
英雄对比: 看初始属性, 就是1级 没有装备的 血攻防查。
在看每生一级,每个属性+几点,这就是所谓成长。
有的攻击高,有的血厚,主要看自己的培养方向,如果你的英雄攻击高,那么你培养的方向主要就是攻击 血 防, 淡然如果你够牛逼 ,四项属性全面发展都行、
还有就是装备了,如果有好的装备当然优先。这样属性会大大加强。
在就是缘分了,每个S英雄总有几个蛋疼的缘分,缘分也有好坏。
如果英雄大部分都是S级英雄缘分 ,或者S级装备缘分,那么说明他后期很强大,也说明很难配,有些英雄很好配,就拿我波风,他的攻击很低,防勉强, CKL 低,但是血厚,缘分 大部分都是加血的。所以,我在不拖攻击的情况主打、血、攻击、防, 走2 4 6 8防御位置。(玩过大掌门都知道 ,后期改了气势高低决定先手、后手,现在口袋忍者还没有,所以自己操作历练, 忍战,竞技 默认 都是自己第一攻击,也就是 1 3 5 7 攻击,第二回合才是 2468. 所以,我们把 2468称作防御位置,如果不是RMB 玩家,大部分都会把这位置放置血厚防高,CKL 高 的英雄,前期攻击不能太弱。)
如果你不是RMB玩家,就算你弄到后期牛逼的英雄, 没培养,没装备 那又有什么用~适合自己的英雄才是好的 S英雄是自己的主力 ,所以细心观察缘分 整体强大才是王道,适合多配点缘分 这样就算在忍战 也有众屌丝一席之地。