光影对决

动漫改编游戏还能做什么《光影对决》试水MOBA

作者:发布/更改时间:2017-01-17 14:09

2016年可以说是二次元游戏之年,《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate/Grand Order》(中文《命运-冠位指定》)分别占领了卡牌、ACT的二次元细分市场,从2014年盛大试水的《血族》,到人人皆知的《十万个冷笑话》手游化,游戏厂商对于动漫IP的尝试,从未停止过步伐。但目前的动漫手游市场却存在着巨大的同质化现象,市面上近83%的类型手游题材都是卡牌类手游,当然也包括了《Fate/Grand Order》。这到底是为什么呢?

对于玩游戏的你们真的只喜欢玩动漫类卡牌和ACT吗?

打造差异化游戏《光影对决》做不一样的MOBA

2016年末电魂新推出的动漫moba手游《光影对决》,从游戏立项初期,《光影对决》就决定打造一个原创漫画IP,为此电魂网络还专门联手国内知名的漫阅优品(知音漫客)共同打造这部热血长篇漫画。

在游戏设计上,背靠着《王者荣耀》开拓的moba手游大市场,《光影对决》努力创造差异性,为moba游戏贡献自己的创新力量。

在反思了其他同类型MOBA游戏虽然靠着装备系统做出了差异化,但又因为出装固定使得对局千遍一律的问题上,《光影对决》做出了砍掉装备而在技能满级时给玩家提供专精选择的改变,学习不同的专精可有助于玩家产生不同的战术和玩法。同时,还有使对局更加充满不可预知性的“精灵”系统。从另一个角度解决了同一个英雄的差异化需求,为战局带来了更多的变化。

3v3v3v3 四方大乱斗玩法, 1v5挑战Boss 模式,都是《光影对决》令人耳目一新的畅爽战斗与娱乐竞技并存的新玩法。此外,这款游戏在创新的同时,保留了传统 MOBA 的 5v5 竞技模式,让你们有更多的选择。

这一次动漫MOBA手游《光影对决》的尝试,能否为喜欢动漫的你们,创造出新的体验呢?