光影对决

《光影对决》最全的萌哒哒精灵攻略 详解精灵玩法

作者:发布/更改时间:2017-03-14 19:36

​精灵是光影对决中一个极具特色的系统,游戏开始时可以在五种属性的精灵中选择一种携带。 草系精灵,智系精灵,力系精灵,风系精灵,土系精灵, 每种精灵都对应着不同的主动技能和被动技能,合理的选择精灵可以让你在比赛中如虎添翼!

草系精灵

护盾

主动:获得200护盾,持续3

被动:攻击对敌人造成每秒15伤害,持续3秒。(远程2秒)对敌方英雄每持续10秒,则增加3点伤害

奖励:增加伤害累计达到30点时,额外使敌人降低20%护甲

点评:叠加方式非常适合远程射手 主动的护盾技能可以避免一次失误后被敌方刺客和法师秒杀

通过前期线上频繁骚扰对面,快速叠出奖励效果后可以获得破甲效果。部分AD输出也可以选择这个精灵

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风系精灵

疾风

主动:提高40%移动速度,持续5

被动:近战/远程每次攻击提高0.1%/0.1%攻击速度

奖励:达到20%时,永久提高10%移动速度

点评:射手必带技能 主动技能增加移速,逃跑追杀神技。

被动叠加攻速,适合依赖平A输出的英雄 奖励永久增加10%移动速度,对于无位移英雄有较大提升

推荐英雄:拉比 奈索斯 巴莱 古瑟


土系精灵

守护

主动:减少75%伤害,持续3

被动:每秒处于战斗状态时,增加1点最大生命值

奖励:累计400点时,额外增加300点生命最大值

点评:强大的减免伤害,主动开启后可以抵御法师的瞬间爆发后期带来巨额生命值加成,非常适合百分比回血的英雄

射手也可以考虑携带保命,毕竟站得住才有输出

推荐英雄:阿尔 英佩莉兹



力系精灵
暴力
主动:使下一次攻击必然造成暴击,近战可击飞敌人
被动:攻击对敌方英雄每造成1.0%伤害,则提高0.1%攻击力
奖励:累计达到20%时,额外提高10%的攻击力

点评:主动开启后可以击飞敌人,近战当做控制技能使用 射手可以增强爆发能力 奖励效果可以带来额外的攻击加成,非常适合AD携带
推荐英雄:流云 古瑟 拉比 奈索斯



智系精灵

冥想

主动:提高50%技能冷却,持续8

被动:技能对英雄造成伤害则提高0.1%魔法强度

奖励:累计达到20%时,额外附件10%的魔法强度

点评:爆发法师首选,先手开启后可以短时间内打出两套技能,大大增强爆发

奖励效果可以增加巨额魔法强度,增强法师后期能力

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