帝国联盟侠客三种职业属性盘点
《帝国联盟》侠客职业心得现在为玩家介绍,在侠客职业中分为被动技能和主动技能以及自动技能,在本文中无论是被动技能还是主动技能都为玩家详细的介绍了属性,现在就来详细的了解一下吧。
话说武功为快不破,继承了东方思想的侠客身手灵敏擅长以快取胜。
为了大家对帝国联盟侠客有个好的认识,先介绍下侠客的技能
被动技能:
轻功(已达到最高技能级):增加140点出手速度;
力之道(已达到最高技能等级):增加30点力量;
耳听八方(已达到最高技能等级):增加40点意志;
先天乾坤功(Lv9):增加300点物理暴击;
达摩之道(Lv16):增加325点近身武器伤害;
心神合一(Lv8):增加60点物理命中及增加90点混乱抗性;
凌波微步(Lv8):增加34点闪避;
乘风诀(Lv16):增加106点出手速度;
金刚不坏(Lv12):增加134点沉默抗性;
二重劲(Lv15):减少1450点破甲;
主动技能:
北冥神功(Lv1):消耗5%最大HP,范围敌方单个人,吸收对方50点Mp;
神门诀(Lv6):消耗229Mp,范围敌方一列3个,器需求近战,对目标造成155(+1.00)远程伤害,流血2回合,每回合减少46点HP;
绝剑凶号(Lv1):消耗220Mp,范围敌方全部,武器需求近战,对目标造成200(+1.00)近战伤害,并减少20点HP,持续2回合;
五气朝元(Lv1):消耗120Mp,范围队伍单个人,解除定身和混乱;
苍狼逐鹿(Lv17):消耗265Mp,范围敌方单个人,武器需求近战,对目标造成414(+1.15)近战伤害,并增加530点流血状态伤害加成;
吸星大法(Lv16):消耗13%最大Mp,范围敌方单个,吸收对方的825点Mp
幻心诀(Lv11):消耗320Mp,范围敌方单个人,武器需求近战,目标混乱同时他的近身攻击力提高;
自动技能:
风流玩意(Lv21):消耗320Mp,范围敌方全部,武器需求近战,暗器攻击全体敌人,造成流血3回合,每回合减少180点HP
灵智真法(Lv1):消耗110Mp,范围队伍全部,解除全体定身;
醍醐灌顶(Lv1):消耗110Mp,范围队伍全部,武器需求近战,队伍全体混乱抗提高;
舍身取义:(Lv15):消耗322HP,范围自己一个人,武器需求:近战自己增加19%近战攻击力,持续2回合;
技能介绍完了,下面就简单介绍下侠客的玩法。
从被动技能来看,侠客有速度,有防,有抗的,有攻击职业,是个综合型的职业。所有被动技能加满,没得说。
内测当中最实用的主动技能有3个,首先绝剑凶号,群攻技能,刷级刷本利器啊,但是技能等级提高相应的耗蓝也会提高,双倍的蓝没有换来双倍的攻击,不划算,建议只升一级。接着就是
幻心诀,混乱对方并提高自己的近战攻击,这个是侠客的神技啊,比如Pk时,对方也有高攻宠,那么幻心诀攻击对方宠,自己的高攻宝宝打对方的人,内测人的攻击是没宠物高的,往往可以取胜,但是内测战士就是Bug,罪罚大家都认识吧,本人没赢过他。此技能,在单过英雄副本时也很实用,骷髅战士的攻击有点高,先混它,宝宝也搞它,弄死后,人用苍狼逐鹿,打龙,宝宝也攻击龙,弄死然后把GX的血打低点就可以开抓了,运气好四星啊,比猴王的属性好多了。
苍狼逐鹿是侠客单攻技能中最高的。两个吸蓝技能Pk时可能有点用,但是因为战斗补蓝Bug,不实用。
在能学绝剑凶号前,神门诀能打三个怪,可以多加点提高攻击,后期可以遗忘掉。
自动技能选舍身取义,绝剑凶号不能群秒时可以打开,辅助。
接下来就是装备了,40级副本目前必掉35级武器箱子,随机装备,红药水,低几率出职业箱子。我们装备基本靠刷那职业箱子开,侠客选择加力量体制破甲的防具,带速度的装备最好。我会把我的装备在下面贴图供大家参考。打石可以选择3级力量,3级近攻,3级破甲,3级物暴,3级速度,3级体质。(40级副本小技巧:前3史莱姆高血,可以直接抓了,提升刷本的速度哦)
内测玩,有一定的局限性,相信公测会有更给力的功能,多样的玩法,更猛的装备。成为2013年的最棒手游!
Gm1-5,分别为弓,法,侠,侠,战,装备为50级紫装,石头+7属性,因为当时只想着怎么打Gm,忘了给他们的装备截图了(罪过啊),现在也看不到了,总之逆天。
先说5V5,组队配置跟Gm一样,弓:匹诺曹,法:only小汐,侠:bestin(It's me ...),侠:only小熙,战:罪罚。小汐队长,因为组队我卡了,最终看到罪罚站着,Gm首战团灭,我们险胜。
接着又打了一场,我是队长,第一回合,小汐宝宝和我宝宝被混,小汐被秒,接着除了罪罚,我们3被秒,第二回合,罪罚也躺了。这场我们输。
再说1V1,gm1,gm2,先后被秒,均是起手幻心诀混人,宝宝秒掉人。
接着跟Gm5打,人混Gm5,感慨下,Gm5真是高抗啊,混不到,第二回合果断混宠,宝宝攻击人,3回合Gm5倒下。
再接着就是跟Gm4打,这里是值得我反思的地方,因为打了两次我都输了,说下战况,因为Gm4神猴宠,战略是我人混他宠,宠打他人。结果两把输在同一个地方,他出手快,混我宠,他攻高,我宠先死,接着杀我人就容易了。(关键点:我把五气朝元洗掉了,到打Gm之前都没记得学,然后忘记了,明明记得侠客可以解封了,混乱之中把自动灵智真法开了,否则GM4,嘿嘿也是我的菜)。
gm3,这水哥就是不混我宝宝,然后,没有然后,他死了。
最后我吐槽下:什么叫Bug宠,在果实无限吃的条件下,是针对每一个内测玩家的,什么叫公测奖励就发给那些bug宠的人,你自己不吃怪别人,对于Gm,50级紫装,假如没有Bug宠,Gm1都打不过。3点前Gm的宠也狂吃果实,后来又恢复属性了,为什么?希望那些心生嫉妒的人,自己反思反思。我只想说机会是留给有准备的人,动脑子的人,懂得付出的人。神猴的属性就比普通宠高点,果实你也可以无限吃,差不了多少攻击的,再说神猴是我们没日没夜刷级来的。让爱喷的人,喷去吧