标签: 舰队 加入副本活动开启后,舰队可以从边缘星系加入战场每人最多可以派遣一只舰队当前舰队被消灭或遣返后,才可以重新派遣新的舰队争夺枢纽与联盟伙伴一起,争夺枢纽,占领枢纽后,才可以向核心星系进发,参与遗迹的争夺。每个联盟只能占领
标签: 激光 、 导弹 、 武器 一,装甲类型每种舰船都会有配套的装甲类型,今天给大家各种类型列举一个例子出来介绍一下,了解种类的优缺点后,大家就更好做出
标签: 舰队 辅助设施的核心技能1.基因文库:舰队隐形空间站达到3级解锁2.唯物工程:提升舰队维修速度空间站达到4级解锁3.全息之眼:暴露星系中的隐形舰队空间站达到5级解锁4.共振核心:传送一支舰队至指定坐标暂未开放核心技能的等级
标签: 导弹 、 武器 舰船设计是新星帝国一个比较有趣的玩法,您可以根据自己的需求来设计各种武器搭配的战舰。那么问题来了,对于萌新来说,如何设计才是最优解呢?下面小编分享一点老玩家的常识。1.
标签: 舰队 新星帝国算是最符合大众口味的一款星战手游,不管是画面、游戏性、还是自由度都可以甩同类游戏一截了。当然,自由度带来的问题就是很多没接触过此类游戏的朋友玩起来有点懵,不知道该干嘛,现在小编把前期的一些关键系统利用技巧详解
标签: 舰队 1. 每次空间站升级成功后都会新增若干个空槽位。您可以自由分配这些槽位用于建造不同功能的建筑。另外,根据空间站中每层的大小,可建造的建筑规格会有一些区别。相应的,同类型不同规格的建筑的工作效率也会不同。2. 您可以选
标签: 武器 舰船设计是新星帝国一个比较有趣的玩法,您可以根据自己的需求来设计各种武器搭配的战舰。那么问题来了,对于萌新来说,如何设计才是最优解呢?下面小编分享一点老玩家的常识和给大家。1.武器选择新版本对舰船设计改动很大,武器都