热血江湖刀客强不强 刀客正邪两派玩法详解
刀客是热血江湖中防御最高的职业,并且拥有不俗伤害,那么刀客怎么玩?下面8868小编给大家带来刀客正邪两派玩法详解。
刀客升级:
1-30级跟着主线走即可,后面开启各种试炼和日常后一定要全部清光,晚上的科举和会武一样不要错过,第一天保守估计35级,第二天稳定升到40级以上。刀客和医生是升级最安逸的两个职业,甚至不需要血池补血,依靠自身的回复能力就可以一路直升到2转,如果有首充的玩家,可以带着首充装备到2转都不用换。
刀客2转正or邪?
正派强调防御、回血、强控,邪派强调伤害、反击、防御。选择正派就意味着你的MT之路可以一直走到尽头,反派则是可以打半肉半输出。
转职弑魔刀后,多出一个降低攻击增加防御的BUFF技能和主动嘲讽技能;而摄魂刀会学到一个主动眩晕技能和一个降低血量增加防御的BUFF技能。和在43级学习内功之前,所有BUFF类技能都需要放到技能栏中释放后才有效果,而43级后,所有的BUFF类技能都能找到相应的内功将之转换为被动技能,效果降低但好在不占用技能栏。
刀客PVP
从2转技能上看,貌似邪派的控制更为强力干脆,而且防御技能对攻击力无损伤;正派相对来说更加偏重减伤和防御。但事实上,在游戏后期,刀客无论正邪,伤害都不如纯粹的输出职业,野外PK想赢就两个可能,控制猛,或者爆发足,我们走不了爆发路线,应该尽量去围绕防守反击来构筑装备和技能。
正派3转技能是强制拉人到自己身边,配合2转技能嘲讽,可以很好的控制敌人,在乱战中也可以拉走一个关键输出群殴打死;反派则是轻功进人群2转技能吼晕周围敌人,配合3转大风车不断将敌人聚集在身边殴打自己,利用反伤BUFF进行双重输出。
总结:
正派刀客:亲民易用,3转后生存能力逆天。野外单挑可以开回血对刚,也可以开回血跑路。多人PK还可以打好辅助拉人点杀。缺点是输出不够出色,没有有效的输出手段。
邪派刀客:能打能抗,3转后输出优秀,生存也很出色。技能更加偏向团战,范围眩晕,大风车范围拉扯,简直就是为团战而生。缺点是需要装备支持,没有好的装备和宝石强化,轻功进场的邪派刀客是扛不住群殴滴!
8868小编点评:正邪两派都有各自的特点,正派偏重防御,邪派提高了输出能力。刀客操作难度低,比较适合新手。