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阵容搭配—暴鲤龙(一)

作者:发布/更改时间:2019-06-10 16:58

​暴鲤龙

必杀技—水流尾

对敌人前排造成三段伤害,并且50%几率附加降低50%回血效果的DEBUFF随着技能等级提高伤害增加DEBUFF的命中率增加。

是不是看着很一般,很一般对吧?果然送的都是进化+6后DEBUFF持续时间增加一回合,没错,这是我看到这个必杀技时的反应,能有几个加血的玩意,这DEBUFF鸡肋啊。但是.........看完被动和觉醒我就不淡定了。。。。。

对唔住,暴龙哥....你是大哥为什么非要装小弟呢...好坏坏的呢


被动技—自傲

攻击敌方时附加敌人最大生命上限5%的伤害,并且附加30%的吸血效果固定值无法提升

WOCCCCCCCCCCC!!!!!!!!!!!!!!!!!这又是TM什么神仙,不科学啊,这TM...好,我认输。

没错这是我,自己狠狠给了自己一个大嘴巴,对唔住,暴龙哥。。


这里讲一下这个这个附加伤害和吸血效果。

首先来说5%的最大生命上限的附加伤害怎么理解呢(并且无视掉血)

举个例子。本次攻击对敌方可造成1万的伤害(所有的防御效果等等等都加减乘除后,并忽略被动存在),敌方拥有血量10万。这时加入被动,我本应该打1万的伤害变成10000+100000*5%=15000的伤害

并且这5000的伤害增加是固定的,假设你的输出只有1,但是敌方有10万的最大生命值上限,那么这时的伤害为1+100000*5%=5001,也就是说不论你的攻击高低,这5000的伤害为真实伤害,可以算作一个固定值的输出,并且无视防御

前面提到的“无视掉血”这个名词怎么理解呢?

再举个例子,本次攻击对敌方可造成1万的伤害,敌方最大生命值为10万但现在只剩5万,那按照前面的理解本次我方输出应该是10000+50000*5%=12500。NO NO NO,不是这样的,经过本人测试这个5%的附加伤害是按照原有血量10万为基础进行乘算的还是10000+100000*5%=15000这个伤害数值

附加30%的吸血效果怎么理解,因为没有明确的说明是造成伤害的30%、还是攻击的30%亦或是附加伤害的30%。这就很难受啊,看着感觉数值很高但是如果是后两者的话那吸血效果并不强啊,不过嘛,,,策划老哥果然没有让我失望,经过测试后得出结论是附加伤害的30%

怎么样,暴鲤龙还辣鸡嘛? 我:“嗨,这不是闹笑话嘛嘿嘿...嘿..开玩笑的嘛 龙哥!牛批!”

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