《山海经之赤影传说》同名手游开测 首款神话IP
4月20日手游官方发布公告,由黑桃互动发行的时下热播神话剧《山海经之赤影传说》官方同名IP正版手游今日正式开启测试,引发大批剧迷关注。神话向来是深受人们喜爱的IP题材,不管是希腊传说、北欧神话,还是九州大陆的传奇,神话IP已成为市场上不可忽视的旗帜。作为中国神话故事的开山鼻祖,古籍山海经具备长久的生命力,记载了盘古开天、女娲造人、后羿射日、夸父逐日、精卫填海、大禹治水等故事,书中的灵感和想象力被后人使用了千年,至今仍取之不尽用之不竭。如今,山海经已成为影游跨界联动的超级IP,而《山海经之赤影传说》也成为首个国内神话重量级手游作品。
山海经题材承载国人无尽幻想 成为手游的天然搭档
如果说魔幻史诗撑起了西方的想象力,那么神话奇幻无疑是东方的文化结晶。天马行空无边无际的想象是构成神话世界的基础,带着初心未泯的爱好者们逃离循规蹈矩的日常生活。山海经是公认的旷世奇书,内容无所不包、无奇不有,书中的思维是一种原始天生的野性思维,它诞生在中国人思维最奔放、想象最自由的时代。后世之人之所以如此迷恋山海经、如此迫切地从那些远方异国的故事中挖掘资源,是因为我们在现实世界之外不停幻想着有一个远方世界,在那个世界里,我们能够脱离工具理性,能够脱离世俗的约束,让野性的思维获得解放。
山海经神话是手游的天然搭档,也是影游跨界联动的极佳题材。它以宏大开放的背景设定、内涵丰富的剧情脉络、深厚坚实的粉丝基础而备受游戏厂商青睐。一个成熟的神话IP已经具备了相当的用户积淀,游戏厂商能够非常便利地借助该IP的明星资源和用户聚集渠道,切入目标群体从而取得大量曝光,其转化率远超普通的无IP游戏。同时受众也能在游戏中获得富有代入感的超前体验。
目前,山海经撑起了神话奇幻影视剧的半壁江山,《仙剑奇侠传》里的六界划分,《古剑奇谭》中的悭臾和太子长琴,百里屠苏的星蕴重明鸟,《西游降魔篇》中猪八戒与沙僧那凶神恶煞的形象,《西游记之大圣归来》里的反派大BOSS混沌,《捉妖记》里的六足万人迷小妖王胡巴,都出自《山海经》或从中汲取了灵感。而黑桃互动发行的《山海经之赤影传说》可谓神话起源,开天之作,是国内神话手游的首部重量级作品。
神话IP可塑性强更要脑洞大 在手游领域才刚刚崛起
神话IP凭借其独特的浪漫的幻想和神奇的世界,让它在各个艺术领域都是中流砥柱,然而它在手游领域却才刚刚崛起。国外大厂已经开始开垦,而国内还鲜少有人问津。有了好的故事剧情、收视热度和观众基础,神话IP游戏的落地,还需要宏大的场景和磅礴的特效支撑,更需要开发团队在兼顾IP内容原生还原的同时具备无限大的脑洞,探索之路必然艰辛。
神话IP里构建了宏大的世界、错综复杂的关系和跌宕起伏的剧情进展,想要契合这些最具吸引力的内容,卡牌、RPG等形式相对于跑酷、射击等类型更加适合,能够承载更多的原著内容,通过3D呈现能让玩家领略身临其境的畅快体验。对于游戏厂商来说,仅仅贴合剧情或人物形象是不够的,唯有让粉丝在玩法、内容上能够通过游戏来重温原著,才能让他们自愿买单。对此,黑桃互动《山海经之赤影传说》项目组在游戏的还原度与契合度上投入了许多研发精力,先让自己成为了原著的粉丝,对作品才能有更加深入的解读。
玩家对神话IP手游的渴望主要集中在对古籍和影视剧的还原度、契合度和游戏的可玩性、打斗效果上,在手游落地过程中最难的莫过于对书中人物、场景、怪兽的还原。通过采访黑桃互动开发团队得知,他们以全3D建模呈现灵气十足的主角人物,通过精心贴图营造气势恢宏的战斗场景,搭设了大大小小数个不同的场景。在《山海经之赤影传说》电视剧热播的同时,玩家能在手游中体验到许多尚未曝光的剧情和隐藏支线。同时,项目组特别邀请了电视剧原版声优班底全程参与游戏配音,让玩家在游戏体验时延续原电视剧中的亲切感,整个打造的过程可谓精益求精。
好产品不如好生态 深度影游互动打造IP生态
影视剧的热映打开了IP塑造的序幕,而与之内容相匹配手游的发行则推动IP走向成熟,并形成影视剧、游戏、小说、动漫多元跨界的IP生态。做好一个IP不仅仅是套产品那么简单,而是要做有节奏、有计划的IP产业生态。
黑桃互动为神话IP的运作开辟了一个很好的范本。从单一转码到复合产品矩阵,IP剧刷新的不只是存在感,也让资源迅速集聚,形成产业强势。《山海经之赤影传说》通过IP产品矩阵的模式探索,在电视剧热播的同时,使影视与游戏两大文化分支围绕同一IP相互关联、深度互动。调动双方粉丝形成交集,衍生出更大的粉丝群体,使众人对产品的认知上升到对品牌的认知,发挥出IP的集聚效应,多维度提升和沉淀IP的核心价值。
黑桃互动对神话IP的运作方式值得行业借鉴和思考,《山海经之赤影传说》作为国内第一个重量级的神话手游作品,我们期待它开测后的表现。最后,我们也期盼能有更多的手游大作带着神话IP惊艳问世,让古籍经典在指尖升华。