属性
作者:发布/更改时间:2015-05-12 17:34
基础属性:
血量:神将的当前血量上限;
物理攻击:神将的物理攻击值(仅限于力士、战士、刺客职业);
护甲:神将的物理防御值(全职业);
法术攻击:神将的法术攻击值(仅限于术士、谋士);
抗性:神将的法术防御值(全职业);
速度:决定当前回合,上阵将的出手顺序,数值越高越先出手;

其他属性:
暴击:决定当前攻击(物理攻击/法术攻击)产生1.5倍伤害的几率;
命中:决定当前攻击是否击中目标;
韧性:降低攻击方的暴击值,增加当前我方被暴击的概率;
闪避:降低攻击方的命中值,增加当前我方被命中的概率;