国产《饥荒》?沙盒生存手游《灵魂岛》今日开测
作者:发布/更改时间:2021-03-04 18:56
【生存计划】
大渣好,我叫呆毛哥,是爱搞事情的小爆哥的家庭老湿,不!是家庭老师。
只能说是太阳底下无新鲜事呀,呆毛哥最近发现了一款好像还挺值得期待的游戏,结果玩法上好像又和其他游戏有类似之处。
游戏中的小岛是随机生成的,也就是说,每次开启新存档(或game over)以后,玩家都要在全新的开放地图里进行探险。
同其他沙盒游戏一样,《灵魂岛》中并没有固定或绝对的通关方法。你既可以做一个生存向的玩家,把精力投入到研究与建造中,在这个世界上开发出自己的一片天地;也可以举起武器去探索、征服这个未知的世界,但不论如何,游戏的目标都很单纯:尽可能地多活几天。
正因为这样的玩法,许多参与过游戏测试的玩家都会把《灵魂岛》与《饥荒》作比较,评价也就因此两极分化。有一部分玩家认为《灵魂岛》的玩法同《饥荒》太过类似,但也有相当一部分玩家认为,深入体验《灵魂岛》以后,能够感受到它和《饥荒》不同的内核。
然而在呆毛哥看来,至少《灵魂岛》游戏本身还是有很高的难度和可玩性的。这款游戏已于6月13日开启第三轮删档测试,初步定于2018年6月下旬首发。究竟它有没有能推陈出新,经不经得起玩家们的考验,也很快就能见分晓了。