《火影忍者》又来了!少点套路多点真诚吧
鸣人复鸣人,鸣人何其多!要当火影路,还是得靠tuo!
近日,日本厂商Gree与万代南梦宫公布了《火影忍者》新手游作品《火影忍者疾风传:终极狂热》,这款作品将由Gree运营,将于年内登陆安卓、ios双平台。
目前官网公布的游戏类型是「忍者阵形战斗」,但除此之外没有进一步的资料。
说实在,这部新作依然充满套路,游戏的名字也继承了官方万年不变的命名方式,此前《火影忍者》登陆各大主机的游戏很多采用“究极”系列来命名,如《究极觉醒》、《究极冲击》、《究极风暴》、《究极风暴革命》,这次转战移动端平台换了“终极”做招牌,说不定之后也会有一连串马甲,而在玩法上虽然没有详细信息,采用手游最经典的卡牌玩法也不无可能,至于战斗场面的打造在手机端效果如何也是见仁见智,现在随便猜测也毫无意义,更多消息有待官方日后陆续公布。
尽管《火影忍者》漫画早已于2014年完结,但在很多人心中依然有着不可动摇的地位,更何况动画版还在鬼畜连载ing,也算是火影迷心目中最后的牵挂。
近日动画组宣布从下周开始5月12日《火影忍者》动画版就要进入“辉夜篇”原创剧情,这次原创剧情将维持1个月左右的时间,另外,动画版完结的日期将会是9月29日。
你以为这样就要跟火影说再见了吗?太天真了,这只是正传漫画700话的完结!并没有说动画版的完结,最后官方还补了一刀,10月开始动画版将进入战争篇后日谈(待定)。
说到《火影忍者》的动画版很多人的第一印象就是拖剧情,好好的剧情说拖就拖,一言不合就来回忆杀,明明需要连贯剧情却偏要做成泡面番,更残暴的是,动画制作组还偶尔会出来卖个萌,秀两手自己的原创剧情,比较著名的有——
疾风传前的100话(周游列国系列)
三尾、六尾捉捕行动(强行拉主线,为晓做嫁衣)
木叶的轨迹(木叶村被佩恩摧毁后的重建剧情,完全给动画组丰富的想象力与创造力跪了,要剧情没剧情,要笑点没笑点……)
宇智波斑发动无限月读的梦境时间(每个角色都做了一个不平常的梦,每一个梦都是一击正当的回忆杀)
动画组为了跟漫画进度保持距离加点原创内容调剂进度是可以理解的,原创剧情如果能揭示过去内容与现实内容之间的关系并深化角色之间的羁绊的话就更好了,但众所周知,《火影忍者》动画版的大部分原创剧情都是为凑够700集强行加入的,只负责拖剧情不负责讲故事。
讲真的,《火影忍者》是一部套路很深的动漫,嘴遁+回忆杀+主角光环各种元素样样齐全,我们一边吐槽一边看得津津有味,等最后完结后,才发现这些套路也随着这部动漫成为了永恒的回忆,所以也是看一集少一集啊。
趁现在《火影》动画还没完结,官方手游还没发布,先尝尝国内正版的火影手游《火影忍者-忍者大师》,回味那满满的套路,满满的爱~
现在的厂商,一言不合就玩脱!想当年,鸣人也是靠后宫术一脱成名的人啊!套路,全都是套路啊!