众神之王

《众神王座》好玩吗 游戏特色玩法内容点评

作者:发布/更改时间:2019-04-30 16:18

众神王座一款手游与小说同步的作品,游戏为我们展示了一个众神战乱的游戏世界,用鼻子轻轻一嗅都带着一股浓烈的魔法味道,7月1日也迎来了众神王座首次封测,此次封测反响不错,受到众玩家热捧,如此一款西方神话题材的游戏如何这么吃香,跟着我一起进入众神王座的世界吧

众神王座玩法攻略

【游戏画面★★★★★】

画面精美UI设计合理

游戏的画面与UI设计,是脸面,是它给玩家的第一印象。3D视感、技能效果、颗粒阴影等特效都非常显眼,不得不说,《众神王座》的画面是它的亮点之一。从UI设计上来看,技能的按键简单明了,而且放置于手游玩家习惯的右手操作区域,系统UI平时则隐藏于画面底部,玩家可通过小图标点开。

西欧风格3D大场景地图

从角色形象、整体画面来看,该游戏有点类似知名PC单机《火炬之光》,西欧化的面孔和服饰特色,有别于当前大多日韩、三国画风当道的产品,也符合其背景世界构架。每个游戏的场景地图确实很大,笔者一直玩到13级才通过传送点进入下一个城市地图,同屏大约可容纳50人左右不重叠。场景美术也非常特色鲜明:光影波动的山川河流、云雾环绕的山涧丛林、暗流涌动的沼泽沙漠……说与端游媲美略显夸张,但如此精细的画面,在手机端确实屈指可数。

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【游戏操作★★★★☆】

简易模式轻松愉快

《众神王座》一共拥有两种操作模式,一个是为休闲玩家准备的简易模式,一个是为战斗玩家准备的操控模式,两种模式都能轻松上手。简易模式:手指点击屏幕控制人物行进方向,右侧技能快捷键,点击即可释放技能。对于手残党来说,这种模式的战斗,一根手指就可以搞定,轻松加愉快。

操控模式挑战高手

而操控模式则采用的是虚拟摇杆这种时下最流行的操作方式,左手控制人物行进方向,右手控制技能和攻击。对于很多游戏老鸟来说,想必这样的操作方式会更加的得心应手。不过由于其完全自由的战斗模式,在进攻高难度副本时还是会考验一些玩家“放风筝”的操作,不知手游玩家们在习惯了卡牌与休闲类产品后是否能接受,这确实是一个双刃剑的设定。

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【战斗体验★★★★★】

传奇式PK设定

“无极限自由PK”是《众神王座》的最大特色。这种战斗模式与早年盛大的《热血传奇》非常像。随时随地,都可杀人抢怪,出了安全区,就不会再有安全的地方。这种暴力的PVP模式,不得不说,玩起来非常的热血激爽。游戏同时拥有和平、组队、帮派以及杀戮四种PK模式可选,这一点也跟传奇的设定很像。

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组队副本

而游戏的PVE元素,与《魔兽世界》相比,还真有几分相似之处。大地图野外BOSS、下副本挑战精英。副本中的BOSS实力非常强悍,玩家最多可以四人组团下副本。副本分为简单、困难与地狱三种难度,风险越高回报越高。友情提示:在自身实力还没稳固之前,还是远离副本的比较好。12级亡灵牢狱副本的简单模式,BOSS两刀收割狂战士,凶残程度可见一斑。

职业技能

《众神王座》目前只开放了魔法师和狂战士两个职业,但两个职业的战斗技能都非常的华丽。魔法师的千里冰封、雷光阵;狂战士的震荡波、巨剑冲击等,会让人情不自禁感到兴奋。

动作打击感

对比同类动作手游,《众神王座》那激爽的打击感着实令人眼前一亮。逼真的物理碰撞设计,让玩家在释放技能时,可以击退、击飞和震倒对手。同时,群体AOE技能,比如法师的雷光阵,在释放的时候不但华丽十足,对野怪造成伤害时那种“唰唰”“辍钡氖崭钜粜В也能让玩家热血沸腾。

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【社交元素★★★★☆】

好友及工会系统已开放

MMO ARPG游戏,玩家对于社交的需求自然是非常大的。《众神王座》除了丰富的PVE与PVP元素之外,类似好友、仇人、黑名单、公会、组队等这种在大型端游常见的社交元素,在《众神王座》之中都能体验的到。但在封测中还没有见到公会战、押运、国境这类特别引发PVP的玩法,也没有看到拍卖行、地摊等交易系统,兴许这些元素要到内测时期才能出现了。

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【游戏剧情★★★★★】

大神无罪执笔同名小说

指游方寸斥资500万请纵横网白金大神作者“无罪”担当《众神王座》的剧情策划总监,同时撰写同名小说的事件相信大家都有所耳闻。因此,在游戏剧情这块,《众神王座》相比许多同类型MMO大型3D手游都更显的丰满和荡气回肠。拥有非常庞大的世界观背景和成熟的剧情架构。黑白天使的信仰、永恒光明之刃的归属、神器卡奥斯的下落……在无罪的笔下,《众神王座》恢弘的篇章正在缓慢展开,一个浩瀚的魔幻世界等待着我们去慢慢探索。

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【游戏总评★★★★★】

《众神王座》能够被誉为“2014年最值得期待的3D手游大作”,在亲身进入游戏体验之后,就能明白这绝对是名副其实。在画面、社交和操作方式这些玩家颇为注重的环节,《众神王座》的目前表现都可圈可点。特别是类比传奇的PK模式,非常热血激爽。唯一的瑕疵,就目前而言,游戏的服务器还不够稳定。当上百人同时出现在同一地图打怪的时候,会有卡顿的现象。这些还需要游戏开发商继续努力解决,期待在不久的未来开启内测,开放更多玩法。

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