GungHo召开业绩说明会 透露《龙族拼图》中文版目前准备中
日本游戏研发商 GungHo Online Entertainment 于4月28日在日本举行了2014年第一季(1~3 月)的财报说明会,宣布该公司第一季的销售额为 499 亿日圆(与前年同期相比增长 61.5%)、营业利益为 287 亿日圆(增长 54.6%)、经常利益为 280.95 亿日圆(增长 50.5%)、纯利益为 170.63 亿日圆(增长 38.5%)。
从上述数据来看,除了与去年同期和前一季相比皆有增长之外,营业利益更是创下公司歷来新高。官方解释除了归因于智慧型手机游戏表现亮眼之外,亦指出任天堂 3DS 上推出的《龙族拼图 Z》也有所贡献。
根据日本媒体东洋经济的报导,GungHo 社长森下一喜表示「目前公司营运中的 6 款作品皆已黑字化」,其中一手撑起高收益的作品就是在日本累积已达 2700 万下载次数的《龙族拼图》。《龙族拼图》自 2012 年 2 月上架,至今已超过 2 年时间,在日本的销售排行榜上仍然维持领先。
官方表示,今后的焦点将放在海外战略,首先《龙族拼图》于北美地区在今年 3 月 7 日达成 300 万下载量,而香港、台湾地区也已在今年 1 月先行推出日文版,销售排行榜皆表现良好,在香港更曾获得销售排行榜第一的成绩。据悉,森下社长在说明会中也提到「中文版目前準备中」。
《龙族拼图 W》以蛋龙为主角的新模式
而在新作相关的部份,虽然官方对于推出 1 个半月后即突破 100 万下载量的战棋游戏《召唤图板(サモンズボード)》也投入了相当高的期待,然而玩家最为瞩目的作品似乎仍是即将作为新游戏模式追加的《龙族拼图 W》。日本媒体报导,森下社长提到《龙族拼图 W》预计将在今年春季实装,会在塬本的《龙族拼图》中加入单纯着重「转珠」的游戏模式,希望能够吸引到觉得培育怪兽和攻略地城要素太过复杂的轻度玩家。
另外官方也透露,《龙族拼图》目前似乎正在準备一项号称是「过去最大级」的合作企划。官方说法表示:「一开始是针对日本国内市场的企划,但由于我们认为在海外也有很多人知道这款作品,因此也希望能够在海外展开」。从上述发言推测,很有可能是和在海外拥有相当知名度的日本国民级角色进行合作。
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