《天谕》手游新无双技能、新英灵实用攻略!
在春节版本更新之后,云垂增添了星海鲸灯、新春限时外观,还有参与福牛招财、新春减负等活动。不仅如此,在锦年逐夜活动中,还可以获得最新的无双技能!此外,还有两位新来的SSR英灵加入卡池!
小谕联合策划一起向大家推出这一篇无双适用范围与英灵培养的实用攻略~
01 全职业新增无双技能
这批新无双定位为3星,需要消耗150点无双值才能施放。为了各位冒险家们更好的理解和使用,请认真阅读哦!
圣堂
雷霆·神罚
【技能描述】
以雷霆标记目标,2秒后对其3米范围内的敌人造成伤害,并额外附加目标已损失生命值5%的真实伤害,本技能的伤害不会致命和格挡,并且无视免死和无敌。
【实用分析】
优势分析:
1)造成强势伤害,并且无视免死和无敌造成真实伤害。
2)对方血量越残,伤害越大,容易实现一击必杀的效果。
劣势分析:
1)该斩杀技能会延迟2秒进行结算,时间差可被用于治疗和吸收伤害的护盾技能来破解
2)150点的无双消耗大,攒无双值过程中比较被动。
建议场合:利用穿透免死和无敌,1v1克制玉虚和光刃。
雷池·领域
【技能描述】
吟唱0.5秒后,原地施放半径5米的结界,持续10秒,结界内己方受到伤害降低60%,且敌人在碰到结界 边缘时,会受到伤害并【眩晕】2秒,【眩晕】无法移动、无法翻滚、无法使用技能。
【实用分析】
优势分析:
1)可以让周围队友免伤60%,强势团队型技能。
2)全员血线压力大时,可以让整体队伍垂死重生。
劣势分析:
1)150点无双值消耗大,攒无双值过程中比较被动。
2)不适用于单人PVP场合。
建议场合:
领地战、决战云巅、魂域之战等大型PVP玩法
玉虚
霜天无色
【技能描述】
吟唱1秒后,以自身为中心,形成半径8米的暴风雪光环,光环持续6秒光环范围内的敌人每秒持续受到 伤害,并有35%概率【冰冻】 2秒。
【冰冻】无法移动、无法翻滚、无法使用技能,受到伤害后解除冰冻但降低50%施法速度和移动速度。
【实用分析】
优势分析:
1)持续6秒的冰冻控制,突破宗师后冰冻概率50%,理论上可以做到6秒持续控制。
2)半径8米,方便灵活走位;团战中覆盖更多范围。
劣势分析:
控制为重,总伤害数值不高。
不建议用于单人PVP:攒无双相对较慢,且整体输出不够。
建议场合:
领地战、决战云巅、魂域之战等大型PVP玩法,控制力基本可全覆盖。
地火无明
【技能描述】
吟唱0.6秒后,随机选择自身半径15米范围内6个敌人的坐标,0.5秒后对坐标半径3米范围内的敌人造成伤害。
【实用分析】
优势分析:
1)可以同时攻击最高6个敌人,攻击范围广。
2)互相之间的伤害结算可以叠加,有很强的爆发力。
劣势分析:
依赖敌方走位、人数和专注度,在人少或者敌人非常易观察和专注的时候实施较困难。
建议场合:
群战等大规模PVP玩法。
光刃
天剑·辟空
【技能描述】
跳跃至半空中,降落时对目标及其周围半径3米范围内的敌人造成大量伤害,越接近伤害越高。
【实用分析】
优势分析:
1)能够进行追击,快速拉近与敌人的距离并暴击。
2)技能总伤害值非常高。
劣势分析:
技能具有前摇和位移时间,且不带控制效果,在小规模战斗中容易被对手发现并躲避。
建议场合:
5V5,群战。
心剑·绝杀
【技能描述】
3秒内以心剑护体,吸收自身最大生命值30%的伤害。护体解除时,对自身周围半径5米内的敌人造成大量伤害。
【实用分析】
优势分析:
1)攻防一体——可以增加自身生命30%,并保证半径5米的范围伤害,做到保命加冲阵。
2)被圣堂的“雷霆·神罚”技能标记时,可开心剑技能来抵挡斩杀伤害,避免血绽诀被克制。
建议场合:
战场、决战云巅、武道大会等多人PVP玩法,或神耀竞技中用于对抗圣堂。
灵珑
莲华千叶舞
【技能描述】
引导5秒并获得霸体,期间对自身周围的队友持续治疗,并对自身周围的敌人持续伤害,且【眩晕】敌人1秒。【眩晕】无法移动、无法翻滚、无法使用技能。
【实用分析】
优势分析:
1)技能范围大,能够拉住团队血线的同时对敌人造成伤害。
2)在治疗同时控制敌人1秒,可辅助队友对敌人造成叠加伤害。
3)在治疗过程中霸体免控。
劣势分析:
需要原地引导5秒,有被集火的风险。
建议场合:
5V5、战场、领地战等团队战。
灵佑万物生
【技能描述】
吟唱0.5秒后,附体到一个友方身上,跟随其移动,持续10分钟。期间自身获得霸体,并减免50%受到的伤害,每2秒为自身半径10米范围内的队友恢复生命值,为主目标恢复双倍的生命值。
【实用分析】
优势分析:
1)“抱大腿”10分钟,非常便利,不要求高操作,对自身进行50%的减伤,大幅提高存活率。
2)被附身的队友自身拥有回血加持,并且为主目标恢复双倍的生命值,双赢。
3)灵珑被追杀濒死时,可附身到队友身上,关键时候为自己保命。
劣势分析:
技能强度较为一般。
建议场合:
星落战场、5V5、日常副本。
流光
一念堕魔
【技能描述】
自身化为寂灭修罗,并获得3个技能【修罗炮】,【修罗之气】和【元神离体】。
①修罗炮:对前方发射一枚修罗炮,修罗炮在命中敌人后会爆炸并造成伤害。
②修罗之气:被指定的敌人将获得【修罗之气】状态,移动速度下降50%、施法速度下降50%,持续3秒。
③元神离体:脱离修罗状态,并在原地留下一个小修罗持续对范围内的3个敌人造成伤害,小修罗持续10秒,造成的伤害为修罗炮的一半。
【实用分析】
优势分析:
1)该技能的无双品阶是减少无双消耗,能够比别的职业更频繁的使用出3星无双。
2)修罗炮具有长远射程、高频、高伤害的效果,在群战中是名副其实的“炮台”。
3)元神离体在解除自身的变身状态同时对敌方持续攻击,在副本输出时非常实用。
对比:
基本两发修罗炮就有一个万魂聚寂的伤害了,发现了这一点后谕都震惊了。以后大佬流光打领地战会非常恐怖!
建议场合:
领地战、魂域之战。
一念成神
【技能描述】
自身化为衍光天神,并获得3个技能【天神之光】,【衍光神体】和【元神离体】。
①天神之光:持续引导5秒,对周围的最多10个队友持续造成治疗效果。
②衍光神体:自身获得【衍光神体】状态,增加50%免伤和移动速度,持续3秒。
③元神离体:脱离天神状态,并在原地留下一个小天神持续对15米范围内的10个友方恢复生命值,小天神持续10秒,造成的治疗为天神之光的一半。
【实用分析】
优势分析:
1)开启一念成神后,队友存活率大幅提升。适合团队作战。
2)衍光神体作为增益辅助类技能,免伤加移速的效果可以提升自身的自保能力。
3)元神离体能够在脱离天神状态后持续为大范围、多人数的队友进行持续回血,在团队作战时非常实用。
建议场合:
5V5、战场、领地战等团队战。
其实从这些技能的设计风格不难看出,本次的3星无双技能是偏向于多人战斗和大型团战的,也更符合小规模战斗不适用太高的无双值要求技能的痛点~
02 最新SSR英灵
除了无双技能,当然还有我们冒险家作战最默契的伙伴——英灵。这次出的两位SSR新英灵熙然与芷薇有哪些特殊技能呢?
SSR英灵熙然
普通攻击
比较中规中矩的效果,对雷元素的BOSS有额外气绝;在青麟之野或未来出雷系BOSS的时候可能会有奇效哦。
秘制太羹
近战:适合在PVP环境中应对对方的控制集火,或是在自身冲入敌阵打爆发前提前开启用于保证这一套爆发的质量。面对高频伤害时有奇效,额外的受控回血也会让对面犹豫是否要继续把你当做控制集火目标(没错,说的就是你们这些近战)
远程:被对面锁定仇恨拉满的奶妈,可以用作在控制技能满天飞的时候保住自己的关键技能。
暖烘烘
常驻的伤害分摊,在面临瞬时高额伤害的时候表现不如临时的减伤或免死,但胜在常驻,近似相当于提升玩家自身的生命上限。在任何玩家有生存威胁的场合都有用武之地。
SSR英灵芷薇
普通攻击
芷薇的普通攻击可以降低对手急速,保护得当可以有效降低对手的进攻组织能力;吃技能冷却的职业都很怕他(说的就是你光刃!),适合相对慢节奏的PVP环境。
哼哼奔袭
附带控制的AOE技能,释放出的小猪可以躲避,可以用于配合先手控来补充控制,或者拿来影响对手走位。相比于荒烈的六道旋风,覆盖面小了一些,但是胜在【击倒】效果能够罚站对方,方便自己与队友后续接高伤害的地板技能。适合多人战场。
大快朵颐
该技能赋予芷薇短时间战斗超强爆发力的被动技能。适合短时间的单目标战斗。后续的技能升级保证了在斩杀期恢复芷薇的高伤害能力,一定程度上补偿了长时间战斗芷薇的乏力。
PVP:满BUFF出道即巅峰;当致命属性堆高以后,在残局的收割能力也同样优异;
PVE:可以作为输出备选宠来补充羽死亡后的空缺;可以在斩杀期拉出来直接使用,buff在高致命下可以一直保持满层。
需要注意的是这个英灵也是一个纯单体输出的英灵,因此要尽量避免在考验AOE能力的环境下使用。
希望大家看了这一份攻略后都对新出的无双技能与英灵有了大致的了解~
最后小谕祝大家都能弄全宗师无双书,集齐新SSR!