开发者日志一《校花的贴身高手》重现小说经典剧情
帅气又迷人的小可爱们,你们好啊⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄(挥手)
今天和小伙伴们一起分享,开发进度(研发狗日常工作),辣么先来谈谈校花剧情吧
剧情方面游戏里当然是要按照作者的大纲走,可是大家会觉得这有什么好谈的,直接把剧情放进去不就完了吗
哎,事与愿违,做游戏真的不是这么简单的事,特别是别人为你准备好了的剧情游戏
为什么呢,因为大纲和剧情已经定好了,你就不能再有其他奇奇怪怪的或者想法的剧情了出现了(不然原著党不会放过我们的(;д;))
剧情在剧情里要怎样才能再现经典,玩家进入游戏的时候要怎样才有更好的体验,这都是我们要思考的
就好比一开始要遇见谁,第一章要打谁,玩家以什么样的身份进入游戏会更有代入感(现在想想头还是疼的)
原著有几千章,而在游戏上不能把每章的剧情都表现出来,所以只能选一些大家印象中比较重要的剧情挑选出来
比如林毅第一次和康晓波在天台和钟品亮他们打架啊(林毅那次打架超帅!),比如混混抢银行那次林毅帮关馨挡子弹啊(也很帅!)
嗯,剧情关卡是一方面,然后系统又是另一个头痛的事了
因为大家都知道,校花的世界观里,有最基本的天地玄黄这样品阶的概念,所以在游戏里,我们也想要有这样的一个升级的玩法在里面,那么就涉及到,怎么让玩家觉得好玩又不枯燥,传统的升级和升品的方法肯定是提不起大家兴趣的,我们需要在这上面做些小小的创新,以便更好的区分天地玄黄的能力划分
也许有小伙伴们会有疑问,这里的天地玄黄就是角色的稀有品质吗,答案是也不是,它既是角色的稀有品质的一种代表,更是会在能力上面有一种突破,想想林毅每次突破的时候能力都会越来越强,我们也希望能带给玩家那种感觉
当然,剧情也会牵扯到指引,(指引因为有介绍到一些新系统的玩法,所以也是非常有必要的一项工作)比如我们想在玩家一开始进入游戏的时候就送给玩家一个角色,那么这个角色是谁呢,究竟是谁会这么幸运呢⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄(不是),因为送的人也要和剧情是连贯的啊,不然也会有违和感,你想下自己带着一个跟剧情无关的人去战斗,就有点不是那么一回事了,剧情就会虚而不实;
接着在原著里还有好多我们想要代入的东西,比如林毅的炼丹啊,一起探险的古墓啊,还有安建文的地下拳馆,甚至想到想要校花这个身份也活起来,在游戏中产生重要的作用,而且要让校花跟其他普通角色与众不同,从而突显出属于校花的魅力和价值
小说的许多东西我们也想的是尽可能的带给大家,当然未来肯定会面对各种困难,但是不怕,我们勇于面对各种困难,用一份满意的作品呈现给大家
研发之路漫长长,希望大家可以一同陪我见证《校花的贴身高手-天阶岛》这份作品的成长
好伐,今天就先这样,我们下期见!(`・ω・´)